Dota 2
DOTA AUTO CHESS
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업데이트: 2024년 5월 26일 오후 8시 44분
작성자: ss.waiting

밸런싱 업데이트 1

● 흑버들-가시넝쿨 미로: 지속시간이 6초에서 5초로 줄어듭니다.
● “스냅파이어-산탄 폭발: 기본 피해가 100/150/200에서 75/100/150으로 줄어들고 25%의 기본 공격 피해가 추가됩니다.” 변경이 취소됩니다.
● (9)언데드 역병에 감염된 유닛이 전투 중 착용한 아이템이 사라지는 bug룰 수정하였습니다.
● 영겁의 원반 설명관련 스타일을 변경하였습니다.

업데이트: 2024년 5월 26일 오전 8시 26분
작성자: Ijichi Nijika

구왕의 소멸 & 죽음의 역병[docs.google.com]



● 흑버들: 스킬 리워크 <가시넝쿨 미로>
● 원소술사: <회오리> 스킬이 <얼음 장벽>으로 대체됩니다.
● 망령 제왕、클링츠、비사지가 잠시 유닛풀에서 제외됩니다.
● 언데드-역병: 리워크
● 영겁의 원반: 기본 속성 변경: 착용 유닛 및 해당 유닛의 변신상태/소환물은 영구유닛으로 인식됩니다.
● 고행자 모자: 이제 고행자 모자효과는 중첩되지 않습니다.
● 독점계약: 리워크
● 명암의 말로: 리워크
● BUG수정

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업데이트: 2024년 4월 30일 오전 8시 40분
작성자: Ijichi Nijika

● S31 has kicked off! Claim your rewards for S30 in Event Panel.
● You'll need 5 ranked game to settle your ranking in S31 as usual.

업데이트: 2024년 4월 29일 오전 9시 01분
작성자: Ijichi Nijika

● On the last day of the season, the ranked chess room will be closed to award prizes to outstanding players. During the closure, casual gameplay is available, but ladder ranking points will not be counted. The new season (S31 Keshira) will begin on May 1st!
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● Hoodwink - Acorn Shot: Targets increased from 2/3/5 to 3/5/8
● Fix bug

업데이트: 2024년 4월 28일 오전 9시 18분
작성자: Ijichi Nijika

밸런싱 업데이트1[docs.google.com]

● 드레나이-나루의 세례: (2) 드레나이 체력 흡수 간격이 2초에서 3초로 늘어납니다.
● 오거마법사-다중 시전: 이제 무작위 아군마나유닛을 대상으로 시전합니다.(변경 전:최고 레벨 아군)재사용 대기시간이 20/10/10초에서 20/15/15초로 늘어납니다.
● 그림스트로크-운명의 한 획: 결속 대상 수가 3/5/7에서 2/3/5로 줄어듭니다.
● 항마사-마나 공허: 기절 지속시간이 1초에서 0.5초로 줄어듭니다.
● 라이온-죽음의 손가락: 백분비 피해가 10%/15%/25%에서 (기본5%/10%/15%+지옥의 힘 스탯 당 5%/10%/15%)로 변경됩니다.
● 분산의 검: +25 공격력에서 +20% 공격속도 로 변경됩니다.
● 그림자 악마-퍼뜨리기와 삼지창이 동시적용되는 bug를 수정하였습니다.
● 사제-정신지배 지속시간이 설명보다 1초 긴 bug를 수정하였습니다.
● 리나-라구나 블에이드 관련 스킬설명오류를 수정하였습니다.

업데이트: 2024년 4월 27일 오전 9시 37분
작성자: Ijichi Nijika

● Fix bug!

업데이트: 2024년 4월 27일 오전 6시 47분
작성자: Ijichi Nijika

나루의 세례(中)[docs.google.com]



● 신규 체스말: 그림자 악마(악마/드레나이/사제, $3),스킬 <퍼뜨리기>
● 라이온: $1에서 $4로 업그레이드되고 스킬이 <죽음의 손가락>으로 변경됩니다.
● 슬라다: $3에서 $2로 다운그레이드되고 능력치도 감소합니다.
● 슬라크: $2에서 $1로 다운그레이드되고 능력치도 감소합니다.
● 그림스트로크: $4에서 $1로 다운그레이드되고 능력치도 감소합니다.
● 드레나이-나루의 세례: 종족 특성이 (2)(4)로 변경됩니다.
● 신규 T3아이템: 분산의 검
● 시즌 결산 안내
● BUG수정

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업데이트: 2024년 4월 3일 오전 12시 59분
작성자: Ijichi Nijika

● Fix bug!

업데이트: 2024년 4월 3일 오전 12시 03분
작성자: Ijichi Nijika

Rebalance Patch 2

● Reward for revealing legendary piece increased from 5/4/3/2/1 to 5/5/5/5/5
● Shaman - Hex: Channeling time decreased from 2 secs to 1 sec.
● Antimage: Armor decreased from 9 to 7
● Medusa - Stone Gaze: Extra damage on unpermanent chess pieces at gaze start increased from 25% to 30/40/50% based on victims max health, gaze duration increased from 3/4/5 secs to 4/5/6 secs. Fix description bug.
● Force Staff: Activation optimized to: "HP too low(<=50%) or being approached(enemy moved within 2 grids)", mana regen decreased from 30 to 20
● Vladmirs Offering: Radius increasde from 300 to 400
● Mekansm: Cool Down decreased from 15 secs to 12 secs
● Giant Ring: Damage block increased from 80 to 120
● Fix bugs

업데이트: 2024년 4월 1일 오전 2시 07분
작성자: Ijichi Nijika

Rebalance Patch 1

● Shaman - Hex: Mana cost increased from -20% to -25%
● Shaman - Hex: Duration of evolved chess pieces increased from randomly 15-20 secs to 20-25 secs
● Aqir - Infection: Duration of summoned Aqir pieces decreased from 20 secs to randomly 15-20 secs
● Knight - Divine Protection: (6) Knights heal per shield stack increased from 200 to 250
● Hunter - Aimed Shot: (6) Extra shot chance increased from 50% to 60%
● Element - Elemental Essence: (4) Elements chance increased from 20% to 25%
● Fix bugs