Space Engineers

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Modular Encounters Systems
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更新于:2024 年 4 月 28 日 上午 8:03
作者:CaptainArthur

2.71.11
-ChangePlayerCreditsIncludeSavedPlayerIdentity
-ChangePlayerCreditsPlayerConditionIds
-ChangePlayerCreditsOverridePositionInPlayerCondition
-Damage trigger will now be able to use saveplayeridentity action if the damager is a player

CptArthur

更新于:2024 年 4 月 28 日 上午 2:10
作者:CaptainArthur

更新于:2024 年 4 月 28 日 上午 1:58
作者:CaptainArthur

2.71.10
CptArthur

更新于:2024 年 4 月 8 日 上午 6:26
作者:CaptainArthur

更新于:2024 年 4 月 6 日 上午 9:04
作者:CaptainArthur

2.71.8
-Small fix that caused RivalAiAtmosphericSpawn to spawn ships in water
-Minor fix for Events Actions
CptArthur

更新于:2024 年 4 月 5 日 上午 3:35
作者:CaptainArthur

更新于:2024 年 4 月 4 日 上午 5:16
作者:CaptainArthur

2.71.6

-CheckFalseBooleans for MES Behavior AI
-Added new Condition based ActionExecutionEnum. In other words, which condition got triggered determines which action will be activated. Will save a lot of event profles.
-IncreaseRunCountOfEvents for EventAction
-AddItemToPlayersInventory for EventACton
-Introducing "MES Create" commands

CptArthur

更新于:2024 年 3 月 2 日 上午 10:25
作者:CaptainArthur

-Fix for [MES Block Replacement] [Limit:]
-StarCore forks of WC & DS @InvalidArgument3 (pull request)
-Fix in RotationSystem by @Synirrr (pull request)

CptArthur

更新于:2024 年 2 月 11 日 下午 8:39
作者:jTurp

2.71.4
- Fixed NRE in Autopilot.CollisionResult.VoxelCheckRequest

jTurp

更新于:2024 年 2 月 6 日 下午 6:34

2.71.3
- Updated mod IDs in AddonManager to detect new WeaponCore and DefenseShield mod instances.

Meridius_IX