Space Engineers

Space Engineers

Modular Encounters Systems
Näytetään 31–40 / 309
< 1  2  3  4  5  6 ... 31 >
Päivitys: 28.4.2024 klo 8.03
tekijältä CaptainArthur

2.71.11
-ChangePlayerCreditsIncludeSavedPlayerIdentity
-ChangePlayerCreditsPlayerConditionIds
-ChangePlayerCreditsOverridePositionInPlayerCondition
-Damage trigger will now be able to use saveplayeridentity action if the damager is a player

CptArthur

Päivitys: 28.4.2024 klo 2.10
tekijältä CaptainArthur

Päivitys: 28.4.2024 klo 1.58
tekijältä CaptainArthur

2.71.10
CptArthur

Päivitys: 8.4.2024 klo 6.26
tekijältä CaptainArthur

Päivitys: 6.4.2024 klo 9.04
tekijältä CaptainArthur

2.71.8
-Small fix that caused RivalAiAtmosphericSpawn to spawn ships in water
-Minor fix for Events Actions
CptArthur

Päivitys: 5.4.2024 klo 3.35
tekijältä CaptainArthur

Päivitys: 4.4.2024 klo 5.16
tekijältä CaptainArthur

2.71.6

-CheckFalseBooleans for MES Behavior AI
-Added new Condition based ActionExecutionEnum. In other words, which condition got triggered determines which action will be activated. Will save a lot of event profles.
-IncreaseRunCountOfEvents for EventAction
-AddItemToPlayersInventory for EventACton
-Introducing "MES Create" commands

CptArthur

Päivitys: 2.3.2024 klo 10.25
tekijältä CaptainArthur

-Fix for [MES Block Replacement] [Limit:]
-StarCore forks of WC & DS @InvalidArgument3 (pull request)
-Fix in RotationSystem by @Synirrr (pull request)

CptArthur

Päivitys: 11.2.2024 klo 20.39
tekijältä jTurp

2.71.4
- Fixed NRE in Autopilot.CollisionResult.VoxelCheckRequest

jTurp

Päivitys: 6.2.2024 klo 18.34

2.71.3
- Updated mod IDs in AddonManager to detect new WeaponCore and DefenseShield mod instances.

Meridius_IX