Space Engineers

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Modular Encounters Systems
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Actualización: 20 MAR 2021 a las 18:09

Actualización: 2 MAR 2021 a las 15:56

Actualización: 27 FEB 2021 a las 15:29

Actualización: 13 FEB 2021 a las 14:36

Actualización: 13 FEB 2021 a las 13:59

Actualización: 7 FEB 2021 a las 18:39

- Dereliction Profiles Added
- Ammo and Fuel cap added to Config for Replenishing Grids
- Fixed inhibitor effect being able to run when inhibitor is a non-physical grid.
- Boss Signal GPS Color now configurable.
- Added additional logging to help catch/identify NRE in Weapon Randomizer

Actualización: 6 FEB 2021 a las 8:56

- Additional Inhibitor Block Fixes

Actualización: 2 FEB 2021 a las 7:48

- Added potential fixes for Inhibitors on Servers not appearing/taking effect

Actualización: 1 FEB 2021 a las 8:13

- Fixed crash with Drill Inhibitor block
- Fixed Inhibitor Blocks being Player Usable with Hacking Mods

Actualización: 31 ENE 2021 a las 12:54

- bug fixes with armor module replacement
- fixed some bugs with boss encounters spawning on planet
- fixed issue where Inhibitor fields appeared in g menu
- default creature spawngroups can now be overridden.