Killing Floor 2

Killing Floor 2

Crystal Caverns
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更新于:2018 年 8 月 24 日 上午 7:45

-Fixes to collision
-Eliminated all perching points
-Fixed paths where large zeds could not get through
-Fixed paths where zeds would get stuck trying to get into the map

更新于:2018 年 7 月 9 日 上午 1:47

-Fixes to splattermaps
-Minor pathing fixes
-Simpler skybox for performance and looks, around 90% less tris (probably more I just couldn't be bothered to do the maths properly)

更新于:2018 年 5 月 20 日 上午 10:10

- Map name has been changed to kf-crystalcaverns_new_NOTAGS

更新于:2018 年 5 月 20 日 上午 9:56

更新于:2018 年 5 月 20 日 上午 9:19

- Finally is tagged as maps, so people can find it

更新于:2018 年 2 月 4 日 上午 10:28

- Fix for pathing

更新于:2018 年 2 月 4 日 上午 4:42

- Replaced the chapel area with a rockfall
- Smoothed out the mine's floor
- New ways in and out of the spider area

更新于:2018 年 1 月 12 日 上午 6:04

- Updated music so "Pandemic" and "Welcome to violence" play

更新于:2018 年 1 月 11 日 下午 3:36

- Fixed yet another problem I made

更新于:2018 年 1 月 11 日 下午 1:29

- Further mesh fixes and performance improvements