Stellaris

Stellaris

10x System Scale
正在显示第 21 - 30 项,共 173 项条目
< 1  2  3  4  5 ... 18 >
更新于:2023 年 3 月 14 日 下午 4:33

- Updated to 3.7.
- Added a new type of binary star system (F/F).
- Binary planets, like those in "Fear of the Dark", can now spawn naturally across the galaxy.

更新于:2022 年 12 月 23 日 下午 9:57

Fixed some bugged systems.

更新于:2022 年 12 月 11 日 下午 6:26

Updated to 3.6.

更新于:2022 年 9 月 20 日 下午 10:56

Updated to 3.5.1.

更新于:2022 年 9 月 1 日 上午 11:14

Minor bugfixes.

更新于:2022 年 6 月 22 日 下午 8:39

- Updated to 3.4.4.
- Brown Dwarf planets are now a bit rarer.
- Various other minor bugfixes.

更新于:2022 年 5 月 25 日 下午 7:05

- Fixed certain archaeological sites spawning on Ice Giants and Brown Dwarfs.
- Fixed some planets being named "[This.System.GetName] ABC I" and the like.
- Fixed Frozen Worlds never having a ring system.

更新于:2022 年 5 月 24 日 下午 5:24

Reversed the change to Hyper Relays, they now work the same as in vanilla.

更新于:2022 年 5 月 23 日 下午 7:37

- Updated to 3.4.
- Fallen Empire homeworlds now have Orbital Rings (if the player has Overlord).
- Fallen Empires with the Aquatic trait now use Ocean Worlds rather than Gaia Worlds or Ecumenopolises (except for The Preserve).
- Hyper Relays now orbit planets directly rather than being confined to the edge of the solar system.
- Various other minor improvements.

更新于:2022 年 3 月 19 日 下午 3:05

Minor bugfixes.