Stellaris
Ethics and Civics Classic (Machine Spirit Update)
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更新:2024年7月28日 @ 17時10分
更新者:Coggernaut

Criminal Government update is completely ready:

Established a Pirate Enclave with Pirate lord civic or Criminal Heritage civic
- Criminal Pops produce trade value of +2 instead of -5 when in same system as enclave

Pirate garrison starbase building that gives:
- stability (and mixed bag of bonuses)

Pirate Enclave Fleets:
- martial-liberator trait for pirate fleet's you purchase.

Offworld Trade Hub:
- all your criminal pops produce +1 consumer good at the cost of -1 trade value (per pop)

更新:2024年7月21日 @ 19時40分
更新者:Coggernaut

Pirate Lord Update:
New Criminal Corporate gameplay, including pirate mercenary enclaves

更新:2024年7月19日 @ 12時55分
更新者:Coggernaut

Update:
Added Pirate Lord civic for Megacorp, equivalent to War Lord
War Lord civic now adds +1 mercenary enclave capacity

更新:2024年7月12日 @ 12時58分
更新者:Coggernaut

Civic Update:

- Memorialists Civic now has modded effect on ruler change
- Vault of Knowledge Civic now modded effect when paired with Memorialists

更新:2024年7月3日 @ 16時39分
更新者:Coggernaut

Bugfix Update:

Martial Brotherhood now properly gives soldiers unity bonus.

更新:2024年7月3日 @ 14時28分
更新者:Coggernaut

Bugfix Update:

- Fanatic competitive now allows stratified living standard without requiring authoritarian ethic
- Dictatorial Cybervision bonus to enforcers now works

更新:2024年7月3日 @ 13時46分
更新者:Coggernaut

Bugfix Update:

Slave Gene / Symbiotic Traits are no longer randomly given to random species

更新:2024年7月3日 @ 12時36分
更新者:Coggernaut

Bugfix Update:

Fixed "Chosen People" Empire not spawning properly

更新:2024年6月30日 @ 16時06分
更新者:Coggernaut

Quality of Life Update - Civic Effects have been updated to be easier to read and more inline with vanilla trends.

更新:2024年6月30日 @ 10時27分
更新者:Coggernaut

Fixed Default Empires/Countries not being available