Garry's Mod
Lua Rollercoasters
Mostrando 21-30 de 32 aportaciones
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Actualización: 20 ENE 2013 a las 10:04 p. m.

EVEN MORE ERROR CHECKING

Actualización: 20 ENE 2013 a las 7:43 p. m.

More fixes

Actualización: 19 ENE 2013 a las 7:28 p. m.

Fixed a shitload of errors

Actualización: 23 DIC 2012 a las 8:55 p. m.

Fixed some silly errors
Fixed spawning of saved coasters
Clamped maxspeed parameter
Homestations take precedent over maxspeed

Actualización: 9 NOV 2012 a las 11:49 p. m.

-Physics mesh should be static
-New method for track previews
-Clicking on a track with the settings tab type invalidates it
-Greatly optimized nodes and stuff

Actualización: 7 NOV 2012 a las 6:19 p. m.

-Fixed cart collision
-Fixed tool HUD
-Physics mesh resizes with different tracktypes

Actualización: 5 NOV 2012 a las 4:00 p. m.

FIX FOR SHOUDLCOLIDE

Actualización: 5 NOV 2012 a las 3:58 p. m.

TEMPORARY fix from garry's shoudlodcli calkdasd

Actualización: 1 NOV 2012 a las 9:11 p. m.

Fixed UI stuff

Actualización: 30 OCT 2012 a las 7:09 p. m.

-Angle/multiplier at a point on a track should be more accurate
-Updated wooden track type