Garry's Mod

Garry's Mod

Lua Rollercoasters
21–30/32 bejegyzés mutatása
< 1  2  3  4 >
Frissítés: 2013. jan. 20. @ 22:04

EVEN MORE ERROR CHECKING

Frissítés: 2013. jan. 20. @ 19:43

More fixes

Frissítés: 2013. jan. 19. @ 19:28

Fixed a shitload of errors

Frissítés: 2012. dec. 23. @ 20:55

Fixed some silly errors
Fixed spawning of saved coasters
Clamped maxspeed parameter
Homestations take precedent over maxspeed

Frissítés: 2012. nov. 9. @ 23:49

-Physics mesh should be static
-New method for track previews
-Clicking on a track with the settings tab type invalidates it
-Greatly optimized nodes and stuff

Frissítés: 2012. nov. 7. @ 18:19

-Fixed cart collision
-Fixed tool HUD
-Physics mesh resizes with different tracktypes

Frissítés: 2012. nov. 5. @ 16:00

FIX FOR SHOUDLCOLIDE

Frissítés: 2012. nov. 5. @ 15:58

TEMPORARY fix from garry's shoudlodcli calkdasd

Frissítés: 2012. nov. 1. @ 21:11

Fixed UI stuff

Frissítés: 2012. okt. 30. @ 19:09

-Angle/multiplier at a point on a track should be more accurate
-Updated wooden track type