Space Engineers

Space Engineers

评价数不足
Space Hardcore Settings
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Type: Mod
文件大小
发表于
372.603 KB
2017 年 4 月 16 日 上午 3:17
1 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
Space Hardcore Settings

描述
Brief changes:
1) Oxygen capacity of a character reduced by 100 times (enough for ~ 30 seconds)
2) The capacity of oxygen bottle - reduced by 20 times (~ 2.5 minutes)
3) Productivity of oxygen farm - increased by 3 times.
4) From generation in asteroids removed ice and uranium
5) The output volume of extracted ores is reduced by 25 times.

The mod was created for the map of the complicated survival on the channel Fresh Games, but it is also applicable to all other created worlds.
Mod makes changes in the balance of the game making survival much more difficult.

Character changes:
1) The capacity of oxygen in the spacesuit is reduced - a full refueling is sufficient for 25-30 seconds.
2) The capacity of oxygen bottles is reduced - 1 full oxygen bottle adds oxygen for about 2.5 minutes.

Changes in the world and blocks:
1) From generation in asteroids, ice and uranium are removed, making them more valuable and rare. Now you can get these ores only by piracy :)
2) The output volume of extracted ore is reduced by 25 times. Now there is sense in the construction of drilling stations on asteroids and thinking over ways to deliver the mined.
3) In the absence of ice, air farms are more in demand - for balance their productivity is increased 3 times.

Note:
When installing the mod on the already created world, the ice and uranium in the already generated asteroids are replaced by other ores.
Generation of ores on planets without changes.
15 条留言
Nikkentokadziraki 2022 年 1 月 28 日 上午 2:42 
Хорошее усложнение. Не слушай людей снизу, которые не знают как ставить блок из кабины корабля и думаю как решить проблему баллонами. хаха. (что делает такие моды+отключение джетпака деткой шалостью). Мод делает игру немного неудобной, но это в первые часы игры. Обязательно добавлю его в свою убийственную сборку.
Sich 2020 年 5 月 28 日 上午 11:58 
Hi, can you do the same mod but just with the Character changes ? :D
I use other mods for the ore generation and I don't want they conflict one with the other...

Maybe I can manage the output volume for the ore...

If I play my other mod for the ore generation at the end at the mods list, he should overwrite your settings about that no ?
hulimario 2020 年 5 月 19 日 下午 12:12 
Ну это полная жесть, абсолютная. Какие 30 секунд? Если вы хотели дать людям усложнить игру, то вы определенно молодцы, но не настолько же усложнить. Сделали бы уран просто более редким. Хочется иметь возможность настроить мод, чтобы я мог сделать запас кислорода скафандра хотя бы на 3-5 минут. Так хоть возможно выживать.

Well, this is complete tin, absolute. What 30 seconds? If you wanted to let people complicate the game, then you are definitely well done, but not as complicated. Would make uranium just rarer. I would like to be able to customize the mod so that I can make the oxygen supply of the spacesuit for at least 3-5 minutes. So at least it is possible to survive.
Spatial 2019 年 6 月 27 日 上午 9:55 
There is still ice but it's on planets
zen 2018 年 11 月 16 日 下午 8:00 
I like the idea and everything about it except for the Ice bit
Psysop 2017 年 8 月 31 日 上午 5:00 
If there is no ice then how are we supposed to get hydrogen ?
PheoniX  [作者] 2017 年 8 月 14 日 上午 11:25 
GuideToParadise, по сути этот мод написан для моего сезона выживания и во второй версии баланс будет гораздо более продуманный - просто пока сам по всем граблям не пройдешь, то все мелочи продумать не выйдет... а так почти полностью согласен с тем что ты написал)))
Ugga 2017 年 8 月 12 日 上午 4:01 
Направление мысли хорошее, но хардкор подразумевает повышение интереса к игре постановкой не простых, но решаемых задач, а не в том, чтобы загнать геймплей в тупик. Не стоит бросаться в крайности пытаясь что-то изменять.
Ugga 2017 年 8 月 12 日 上午 3:59 
3) Игрока загоняем из космоса в станцию/корабль, а вылазки в космос или планету без атмосферы превращаются в "набери с собой побольше баллонов". И что делать игроку на хардкорных стартах с реальным размером инвентаря.. когда добыча в ручном режиме, да и не факт что лед удастся быстро найти...
4) Возможность добычи льда пиратством на старте не всегда возможна. За пределами корабля игроку нужно еще и строить что-то, и часто для этого требуется водород.
Ugga 2017 年 8 月 12 日 上午 3:49 
Для хардкора придуман реальный размер инвентаря. Это когда игрок подумает брать ли с собой дополнительный запас кислорода.
1) Бессмыслено и даже не играбельно для нормального инвентаря. Система жизнеобеспечения игрока уже оборудована балонном с запасом кислорода. Скафандр это не средство для пыток с пластиковым пакетом на голове.
2) В SE начали применять технологию заправки баллонов без сжатия газа? :) Чрезмерно урезан запас и малоиграбелен для многих стартов.