Crusader Kings III

Crusader Kings III

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Vacant Throne
   
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3.785 MB
12 月 8 日 上午 6:59
12 月 12 日 上午 6:28
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Vacant Throne

在 Dad needs a Beer 的 1 个合集中
Dad needs a Beer Mod Collection
29 件物品
描述
-Just a heads-up: this mod is meant to limit travel spam. If you don’t like debuffs, care a lot about historical accuracy, are already happy with the vanilla travel system, or for any other reason—this mod probably isn’t for you-

As the King leaves his seat, dust settles upon the throne, and the whispers of treacherous courtiers grow ever louder.

[Mod Introduction]
The travel system in the vanilla game is excessively "Low Risk, High Return." There are practically no penalties for leaving your realm unattended for extended periods. Vacant Throne corrects this imbalance, imposing a realistic and harsh price for your dereliction of duty.
If you constantly hunt, attend every feast, and embark on frequent pilgrimages, it will now be a shortcut to your empire's ruin.

[Core Features: The Price of Vacancy]
Upon departing for travel, your character receives the 'Absentee Lord' trait. This trait consists of 5 levels; as the travel distance increases, 'experience' accumulates, intensifying the debuff. The only way to alleviate these accumulated penalties is to return home, where time will gradually reduce the experience and restore stability.

The debuffs are as follows:

1. Lax Discipline
Without the commander's strict inspection, the army becomes slothful. Training is neglected, and equipment rusts.
Effect: Reduced Men-at-Arms Efficiency (Damage/Toughness).

2. Vassal Dissatisfaction
Vassals do not wish to serve a liege they rarely see. They will despise a ruler who neglects their own domain to enjoy leisure and excursions.
Effect: Opinion Penalty (General Opinion & Powerful Vassals).

3. Compromised Safety
Having left your sturdy walls and loyal guards behind, you become easy prey for assassins.
Effect: Increased Hostile Scheme Success Chance & Increased Dread Decay.

[Detailed Explanation]
1. Trait Mitigation
If you possess the [Diplomat], [Administrator], [Overseer], or [Surveyor] traits, the amount of penalty experience gained during travel is slightly reduced, delaying the application of severe debuffs.

2. Distance-Based System
This mod accumulates penalty experience based on 'Travel Distance,' not duration. This ensures you do not face excessive penalties for activities that systemically require long durations, such as Grand Tournaments or Royal Processions.

3. AI Balancing
This system also applies to AI rulers, but with simplified mechanisms for optimization. AI characters receive a mitigated version of the trait upon departure, which is immediately removed upon the completion of their travel.

4. Exceptions
Characters with Nomadic or some government types do not acquire this trait. If a character loses their title or their government type changes while traveling, the trait will be automatically removed within 5 years.

5. Randomness
Experience gain involves a random value within a certain range. With good fortune, you may avoid fatal debuffs even on relatively long journeys.

[Others]
Effects regarding leading armies while away from the throne will be implemented in a separate mod.

[Compatibility]
File Integrity: Safe (Does not overwrite or modify vanilla game files).
Save Files: Safe to install or remove at any point during gameplay.
Achievements: Compatible.
Mod Compatibility: Compatible with all other mods.

[Supported Language]
Korean, English, Chinese, French, German, Russian, Spanish


왕이 자리를 비운 사이, 왕좌에는 먼지만 쌓여가고 간신들의 속삭임은 커져만 갑니다.

[모드 소개]
바닐라(순정) 게임의 여행 시스템은 지나치게 '로우 리스크 하이 리턴'입니다. 영지를 아무리 오래 비워도 별다른 페널티가 없기 때문입니다. Vacant Throne은 이러한 불균형을 바로잡아, 당신의 '직무 유기'에 대해 현실적이고 가혹한 대가를 부여합니다. 만약 당신이 끊임없이 사냥을 나가고, 모든 연회에 참석하며, 성지 순례를 다닌다면 그것은 제국을 파멸로 이끄는 지름길이 될 것입니다.


[핵심 기능: 공석의 대가]
여행을 떠나는 즉시 캐릭터에게는 '부재영주' 라는 트레잇이 부여됩니다. 이 트레잇은 총 5단계로 구성되어 있으며, 여행의 거리가 멀어질수록 경험치가 누적되어 디버프의 강도가 심해집니다. 누적된 페널티를 해소하는 유일한 방법은 귀환뿐이며 시간이 지남에 따라 경험치가 감소하고 안정을 되찾을 것입니다.

디버프는 다음과 같습니다.

1. 군기 해이
지휘관의 엄격한 사열이 없는 군대는 나태해집니다. 훈련은 소홀해지고 장비는 녹슬어갑니다.
효과: 무장병 효율(공격력/유지력) 감소

2. 봉신의 불만
봉신들은 얼굴조차 보기 힘든 주군을 섬기길 원치 않습니다. 그들은 자신의 영지를 돌보지 않고 유람이나 즐기는 당신을 경멸할 것입니다.
효과: 의견 감소(일반 의견 및 강력한 봉신)

3. 위태로운 안위
견고한 성벽과 충실한 호위병을 벗어난 당신은 암살자의 쉬운 먹잇감입니다.
효과: 적대적 모략 성공 확률 증가, 공포 감소율 증가


[상세 설명]
1. 특성 보정
[외교관] or [행정가] or [감독관] or [감찰관] 특성을 보유하고 있다면, 여행 중 쌓이는 경험치 획득량이 소폭 감소하여 디버프가 더 늦게 적용됩니다.

2. 거리 기반 시스템
본 모드는 여행 기간이 아닌 '여행 거리'에 비례하여 페널티 경험치가 쌓입니다. 이는 연속으로 열리는 대규모 토너먼트나 행차 등, 시스템적으로 시간이 오래 걸릴 수밖에 없는 활동들을 수행할 때 과도한 불이익을 받지 않도록 하기 위함입니다.

3. AI 밸런싱
AI 군주들에게도 이 시스템이 적용되지만, 최적화를 위해 간소화된 메커니즘이 적용됩니다. AI는 출발 시 완화된 트레잇을 획득하며, 여행 종료 시 즉시 제거됩니다.

4. 유목정, 모험가 등 일부 정부 체제의 캐릭터는 트레잇을 획득하지 않으며, 여행 중 작위를 잃는 자, 정부 체제가 전환된 자 등이 트레잇을 가지고 있는 경우 5년 이내 트레잇은 자동 제거 됩니다.

5. 경험치는 일정 범위 내의 랜덤 수치이며 운이 좋다면 꽤 긴 거리의 여행에도 치명적 디버프를 피할 수 있을 겁니다.


[기타]
왕좌를 비우고 군대를 이끌고 있을 때의 효과는 다른 모드에서 구현할 것입니다.


[호환성]
파일 무결성: 원본 게임(바닐라)의 파일을 덮어쓰거나 수정하지 않아 안전합니다.
세이브 파일: 게임 진행 도중 언제든 모드를 설치하거나 삭제해도 안전합니다.
도전 과제: 가능합니다.
타 모드 호환: 모든 모드와 문제없이 호환됩니다.
19 条留言
danish rolls 1 小时以前 
ai piss varnish
Dad needs a Beer  [作者] 6 小时以前 
If we start arguing over what is historically accurate and what is not, there would be no end to it.
This mod exists solely to rebalance travel activities that feel overpowered, and does not take historical accuracy into consideration.
king0billy 6 小时以前 
From a common sense perspective, the Ruler’s Parade should not increase this 'Absentee Lord' trait EXP.
Riaman 7 小时以前 
most rulers ruled by the way of traveling throughout their realm. So the grand tours were actually them ruling more directly, auditing their subordinates.
Dad needs a Beer  [作者] 12 月 12 日 下午 10:33 
@Sir Floyd The Breathless
No, experience points are only gained when you travel.
Sir Floyd The Breathless 12 月 12 日 下午 10:26 
Hi do you get absentee exp when ruling army outside your realm?
Dad needs a Beer  [作者] 12 月 12 日 下午 6:06 
@king0billy
Yes.
king0billy 12 月 12 日 上午 9:21 
Can this mod be safely added/removed from the save file?
Dipperdapper 12 月 12 日 上午 2:08 
It's a great gameplay balance, but not strictly for authenticity. The travelling system for ck3 is supposed to also mirror the (European) historical phenomenon of "itinerant courts", which was fairly common for a large portion of time for Medieval Europe. In a sense, it's somewhat more ahistorical for most of the available realms in Europe to even have a capital. This is to say, maybe at least add some more cultural exceptions, or lessen some of the debuffs? But definitely agree that at least gameplay-wise it's a little too rewarding
arenam 12 月 12 日 上午 1:11 
Great mod, good for balancing gameplay + immersion!