Escape from Tarkov

Escape from Tarkov

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Wie man das Firefly Achievement in Escape From Tarkov bekommt (2025 AKTUALISIERT)
By SnapperV2 and 4 collaborators
Und Firefly ist das legendäre Escape From Tarkov Achievement, das du das erste Mal erhältst, wenn du Lightkeeper als PMC erreichst, seine Quests freischaltest und zeigst, dass du Lighthouse überlebt hast.
   
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TLDR
  • Firefly erscheint, wenn du endlich Lightkeepers Leuchtturmraum auf Lighthouse als PMC betrittst, nachdem du den Zugang zu ihm freigeschaltet und mit ihm gesprochen hast.
  • Erwarte einen langen Late-Game-Grind: erreiche etwa Level 35, bringe das Scav-Karma auf 2, schließe die Voraussetzungsaufgaben der Händler ab, dann beende Mechanics Lightkeeper-Kette von Network Provider bis zu Getting Acquainted.
  • Nutze dein Hideout, um wichtige FIR-Elektronik zu craften, lerne die Routen von Lighthouse, Woods, Labs und der Lighthouse-Halbinsel, dann trage den Digital secure DSP-Funksender, wenn du die Brücke überquerst, um Lightkeeper das erste Mal zu treffen.
Wie man das Firefly Achievement in Escape From Tarkov bekommt

Und Firefly ist auf dem Papier einfach. Das Spiel prüft nur, ob du als PMC tatsächlich Lightkeeper im Leuchtturmgebäude auf der Lighthouse-Karte erreicht hast und mit ihm gesprochen hast, während du seinen Sender aktiv hast. Sobald du in seinen Raum hochkletterst und das Gespräch ablaufen lässt, erscheint das Firefly Achievement und seine Händlerlinie öffnet sich.

Aber zu diesem Punkt zu kommen ist Late-Wipe-Zeug. Lightkeeper sitzt hinter einer Wand aus Mid- und Late Game-Quests, anständiger Händlerprogression und Scav-Karma, also erwarte, dass du etwa Level 35 bist mit ungefähr 2 Scav-Karma und die meisten Hauptketten für Mechanic, Skier, Jaeger und die anderen schon weit vorangetrieben hast. Das ist, was Mechanics Lightkeeper-Pfad freischaltet, beginnend mit Network Provider und dann übergehend zu den Assessment-Quests.

Network Provider lässt dich zuerst einen Stapel Found-in-Raid-Elektronik für Mechanic farmen, dann Funkwiederhöler an wichtigen Stellen rund um Lighthouse platzieren, damit er mit der Halbinsel sprechen kann. Danach prüft das Assessment-Trio, ob du PvP in der Nähe der Lighthouse-Halbinsel bewältigen kannst, eine saubere Woods-Runde machst, wo du Bunker mit MS2000-Markern markierst, und dann Labs überlebst, während du Raiders tötest und spezifische Kampfstims rausbringst. Es geht alles darum zu beweisen, dass du diese Maps gut genug kennst, nicht um eine einzelne auffällige Aufgabe.

Key to the Tower, Knock-Knock und Getting Acquainted bilden die letzte Strecke. Du sammelst spezielle Funkkomponenten, einschließlich eines einzigartigen Funksenderkörpers von Lighthouse, dann gibt dir Mechanic den Digital secure DSP-Funksender und lässt dich ihn in der Nähe der Halbinselbrücke testen. Getting Acquainted schickt dich zur von Rogues kontrollierten Wasseraufbereitungsanlage, um das Secure Flash drive V3 zu holen, den Sender im Intelligence Center deines Hideouts zu reflashen und dann endlich die verminte Brücke zum Leuchtturm selbst zu überqueren. Berühre Zryachiy während dieser Quest nicht, erreiche Lightkeepers Raum mit dem eingeschalteten Sender, sprich richtig mit ihm, und Firefly gehört dir.


Source: Escape from Tarkov Maps[wand.com]
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