Escape from Tarkov

Escape from Tarkov

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Comment Obtenir le Succès Firefly dans Escape From Tarkov (MIS À JOUR 2025)
由 SnapperV2 和其他 4 人合作完成
Et Firefly est ce succès légendaire d'Escape From Tarkov que tu obtiens la première fois que tu atteins Lightkeeper en tant que PMC, débloquant ses quêtes et prouvant que tu as survécu à Lighthouse.
   
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TLDR
  • Firefly apparaît quand tu entres enfin dans la pièce du phare de Lightkeeper sur Lighthouse en tant que PMC après avoir débloqué l'accès à lui et lui avoir parlé.
  • Attends-toi à un long grind en late game : atteins environ le niveau 35, monte le karma de Scav à 2, termine les quêtes préalables des marchands, puis finis la chaîne de Lightkeeper de Mechanic depuis Network Provider jusqu'à Getting Acquainted.
  • Utilise ton Hideout pour fabriquer des composants électroniques FIR essentiels, apprends les routes de Lighthouse, Woods, Labs et de la péninsule de Lighthouse, puis porte l'émetteur radio Digital secure DSP quand tu traverses le pont pour rencontrer Lightkeeper pour la première fois.
Comment Obtenir le Succès Firefly sur Escape From Tarkov


Et Firefly est simple sur le papier. Le jeu vérifie seulement si toi, en tant que PMC, tu as vraiment atteint Lightkeeper dans le bâtiment du phare sur la carte de Lighthouse et que tu lui as parlé pendant que tu as son émetteur actif. Une fois que tu montes dans sa pièce et que tu laisses la conversation se dérouler, le succès Firefly apparaît et sa ligne de marchand s'ouvre.

Mais arriver à ce point, c'est du late wipe. Lightkeeper se trouve derrière un mur de quêtes de mid et late game, une progression décente des marchands et du karma de Scav, alors attends-toi à être autour du niveau 35 avec environ 2 de karma de Scav et la plupart des chaînes principales pour Mechanic, Skier, Jaeger et les autres déjà bien avancées. C'est ce qui débloque le chemin de Lightkeeper de Mechanic, commençant par Network Provider puis enchaînant vers les quêtes d'Assessment.

Network Provider te demande d'abord de farmer une pile d'électroniques found in raid pour Mechanic, puis de placer des répéteurs radio à des endroits clés autour de Lighthouse pour qu'il puisse parler à la péninsule. Après ça, le trio d'Assessment vérifie si tu peux gérer le PvP près de la péninsule de Lighthouse, faire une run propre sur Woods où tu marques des bunkers avec des marqueurs MS2000, puis survivre à Labs en tuant des Raiders et en sortant avec des stims de combat spécifiques. Tout ça sert à prouver que tu connais bien ces cartes, pas à accomplir une seule tâche spectaculaire.

Key to the Tower, Knock-Knock et Getting Acquainted forment la dernière étape. Tu rassembles des composants radio spéciaux, incluant un corps d'émetteur radio unique de Lighthouse, puis Mechanic te remet l'émetteur radio Digital secure DSP et te fait le tester près du pont de la péninsule. Getting Acquainted t'envoie à l'usine de traitement d'eau contrôlée par les rogues pour récupérer le Secure Flash drive V3, reflasher l'émetteur dans l'Intelligence Center de ton Hideout, puis enfin traverser le pont miné vers le phare lui-même. Ne touche pas à Zryachiy pendant cette quête, atteins la pièce de Lightkeeper avec l'émetteur allumé, parle-lui correctement, et Firefly est à toi.


Source: Escape from Tarkov Maps[wand.com]
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