Escape from Tarkov

Escape from Tarkov

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Cómo Conseguir el Logro Firefly en Escape From Tarkov (ACTUALIZADO 2025)
由 SnapperV2 和其他 3 人合作完成
Y Firefly es ese logro legendario de Escape From Tarkov que obtienes la primera vez que llegas hasta Lightkeeper como PMC, desbloqueando sus misiones y demostrando que sobreviviste a Lighthouse.
   
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TLDR
  • Firefly aparece cuando finalmente entras a la habitación del faro de Lightkeeper en Lighthouse como PMC después de desbloquear el acceso a él y hablar con él.
  • Espera una larga aventura de late game: alcanza aproximadamente el nivel 35, sube el karma de Scav a 2, completa las misiones prerequisito de los comerciantes, luego termina la cadena de Lightkeeper de Mechanic desde Network Provider hasta Getting Acquainted.
  • Usa tu Hideout para craftear electrónicos clave FIR, aprende las rutas de Lighthouse, Woods, Labs y la península de Lighthouse, luego lleva el transmisor de radio Digital secure DSP cuando cruces el puente para conocer a Lightkeeper por primera vez.
Cómo Conseguir el Logro Firefly en Escape From Tarkov

Y Firefly es simple en papel. El juego solo verifica si tú, como PMC, realmente has llegado hasta Lightkeeper en el edificio del faro en el mapa de Lighthouse y hablaste con él mientras tienes su transmisor activo. Una vez que subas a su habitación y dejes que la conversación termine, el logro Firefly aparece y su línea de comerciante se abre.

Pero llegar a ese punto es cosa del late wipe. Lightkeeper está detrás de una pared de misiones de mid y late game, progresión decente de comerciantes y karma de Scav, así que espera estar alrededor del nivel 35 con aproximadamente 2 de karma de Scav y la mayoría de las cadenas principales para Mechanic, Skier, Jaeger y los demás ya avanzadas. Eso es lo que desbloquea el camino de Lightkeeper de Mechanic, comenzando con Network Provider y luego fluyendo hacia las misiones de Assessment.

Network Provider te hace primero farmear una pila de electrónicos found in raid para Mechanic, luego colocar repetidores de radio en puntos clave alrededor de Lighthouse para que pueda hablar con la península. Después de eso, el trío de Assessment verifica si puedes manejar PvP cerca de la península de Lighthouse, hacer una run limpia en Woods donde marcas búnkeres con marcadores MS2000, y luego sobrevivir en Labs mientras matas Raiders y sacas stims de combate específicos. Todo se trata de demostrar que conoces estos mapas lo suficientemente bien, no sobre una tarea llamativa.

Key to the Tower, Knock-Knock y Getting Acquainted forman el último tramo. Reúnes componentes de radio especiales, incluyendo un cuerpo de transmisor de radio único de Lighthouse, luego Mechanic te entrega el transmisor de radio Digital secure DSP y te hace probarlo cerca del puente de la península. Getting Acquainted te envía a la planta de tratamiento de agua controlada por rogues para agarrar el Secure Flash drive V3, reflashear el transmisor en el Intelligence Center de tu Hideout, y luego finalmente cruzar el puente minado hacia el faro mismo. No toques a Zryachiy durante esta misión, llega a la habitación de Lightkeeper con el transmisor encendido, habla con él correctamente, y Firefly es tuyo.


Source: Escape from Tarkov Maps[wand.com]
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