逃离鸭科夫

逃离鸭科夫

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野排/组排队友功能 1.6
   
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更新日期
3.188 MB
11 月 15 日 上午 3:49
11 月 16 日 下午 6:28
9 项改动说明 ( 查看 )

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野排/组排队友功能 1.6

在 MajMaj 的 1 个合集中
麻将的自制mod
14 件物品
描述
该mod的队友数据和装备受到绝密mod的调整,兼容scav模式,可以独立使用,效果如下:


一、 基础匹配与复活机制

在传送台选择难度时,界面会弹出“是否匹配队友”选项。

队友享有复活机制:默认复活次数为3次,最多可同时存在3名队友。每次复活间隔为15秒。

可通过自定义滑块调整在场队友上限与复活次数上限。

二、 队友类型与控制逻辑

常规匹配

可匹配到游戏内所有常规敌人作为队友,其行为具有一定自主性。

匹配池中,普通单位出现概率为80%,Boss单位出现概率为20%(概率可自定义,范围为0%至100%)。

Boss单位将占用5次复活点数。默认设置下,若Boss队友死亡,将不再有新队友刷新。

默认已关闭Boss队友匹配,需手动开启。

预设与组排

对局中按F2可打开组排菜单,可在队友栏位1和2中预设指定的队友单位。(因为只有地图内能扫到敌人)

预设功能仅在对局中生效,在基地内开启将无法找到敌人。

队友控制

鼠标中键:命令队友调整站位。若队友距离较远,将移动至指针位置;若距离较近,则在你身边5米范围内调整位置。

键盘U:如果队友有医疗包,血量不满也会打药,没有医疗包你可以丢给他让他拾取后再打药

键盘I(i) / 鼠标侧键4:命令队友进行舔包。

键盘O/ 鼠标侧键3:命令队友交出所拾取物资。

F3键:发送“立正!”文本(彩蛋功能,无实际效果)。

三、 已知情况与特定优化

队友可能发生挂机不动(空白模型,你跑出视野就消失了)或刷出商人(可以鼠标中键命令移动,不受范围限制,因为本身就不会跟着玩家跑)等情况。你可以选择掏手雷给他炸死

生成的队友现拥有随机命名,以便与敌人进行区分。

移除了部分会发出异常声音的Boss单位(如“四骑士”),避免影响体验。

玩家的狗具备语音反馈,可协助完成舔包指令。(

F2菜单现支持拖动(拖拽菜单顶部即可随意调整位置)。
46 条留言
MajMaj  [作者] 1 小时以前 
1.6 移除了队友名称替换,这个是掉帧的罪魁祸首,现在没有掉帧问题了

支持兼容scav模式自定义敌人的生成

打药从6改成了u,舔包i 共享O,侧键保持不变

支持boss队友百刷,概率拉到100即可

把商人,靶子从队友池中移除
天上有枝丫 8 小时以前 
几个问题,按键冲突,建议可自定义按键,掉帧严重,鸭子视野转向生成的队友时非常卡,但移开就恢复正常
天才!
MajMaj  [作者] 10 小时以前 
1.5更新

给队友添加了多种不同文本,发送指令时有40%概率发送

默认第一波生成队友改为了3个,后续可补充数量4→5

目前指令大全:
鼠标中键:让ai走向准星位置,有距离限制
侧键4/数字4:摸物资
数字6:打药,如果没药得你丢给他或者按4让他摸
侧键3/数字5:分享物资
R键:全体换弹
F3键:立正/解除(纯文本,没有用)
MajMaj  [作者] 12 小时以前 
1.4

现在将会给生成的队友随机命名,和敌人区分开

支持控制队友

鼠标中键可以让队友调整位置,如果离你远就可以到指针位置,离你近仅会在你身边5米内切换位置。

4键和(鼠标侧键4)可以让队友舔包,5键和鼠标侧键3可以让队友把舔的东西吐出来


狗是做在这个版本的内容(,这个版本新增后狗也会说话了,会帮你舔包
王老司机 12 小时以前 
出现一个问题,启用该mod会导致狗狗被识别成友方npc,来点护航里面的操控npc会同步跟狗生效,护航自雷按钮会导致狗也消失。关闭本mod后一切正常。
MajMaj  [作者] 12 小时以前 
不改,不喜欢你可以关了
白辰皓丶 13 小时以前 
太影响代入感了,而且刷蜘蛛机器人的话,那个蜘蛛的脚步声我一听就应激!
白辰皓丶 13 小时以前 
能不能把这个队友刷新池子改一下啊!这一会刷个狗一会刷个机器人的!你就算在雇佣兵和绿鸭子之间切换刷新我都能接受啊!
MajMaj  [作者] 16 小时以前 
你要进地图点开预设,让他扫描到地图的敌人才有内容能保存,家里面没敌人扫不出来