逃离鸭科夫

逃离鸭科夫

223 个评价
(难度拓展)三角洲机密 绝密难度 适配鸭科夫 5.6
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文件大小
发表于
更新日期
2.497 MB
10 月 29 日 上午 11:13
11 月 16 日 下午 8:48
56 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
(难度拓展)三角洲机密 绝密难度 适配鸭科夫 5.6

在 MajMaj 的 1 个合集中
麻将的自制mod
15 件物品
描述
作者保证,Mod不暗改任何爆率,所有鸭鸭都能搜得到,打得过,撤的掉!

遇到问题先取消订阅重新订阅更新一下!!!
改动说明里面有更新日志!

Mod可自定义内容繁多,请认真阅读简介(隐藏的文本也注意看哦)

在使用传送台会自动弹出难度选择 普通 机密 绝密 选择完成后窗口会自动关闭
请在地图选择前选择难度,如果想自定义难度请在菜单难度设置界面选择关闭弹窗
也可以F2打开菜单(可以在MapLevel_Settings.cfg文件中调整按钮)
为保证mod最佳体验
请将游戏内自带难度至少设置为生存

其中三个难度有不同的爆率以及ai强度
仅能在基地内设置不同难度,游戏中无法修改
(我故意的,这才是三角洲风味
(这个爆率只是明面爆率,真实爆率请查看更新日志第一条)
普通 ai索敌20米 触发交战15米 视野角度60° 物资刷新和质量都是1.0 敌人装备数据不变
机密 ai索敌30米 触发交战25米 视野角度90° 物资刷新1.5 质量1.8 略微增强了敌人装备 血量2.0 攻击力1.5 移速1.1
绝密 ai索敌40米 触发交战30米 视野角度120° 物资刷新2.0 质量2.5 (极大增强了敌人装备!) 普遍为高穿弹 6弹概率大幅度提高 血量2.5 攻击力1.5 移速1.3
终夜 ai索敌交战50米,视野拉满 物资3.0 质量1.5 血量0.5 攻击2.5 移速2.5 !!!敌人装备和绝密相同

绝密和永夜难度支持敌人数量自定义以及boss百刷功能,可自行体验

永夜模式 为上面四个难度附加选项,有额外的0.3倍爆率加成,可以在菜单选择界面开启或者关闭(或者传送台难度选择界面),实现夜战机密绝密,请自带t7,遮眼布。不要用夜视,夜视仪效果极差!

绝密难度还有三个额外选项,分别是玻璃大炮和全体敌人顶穿弹,限制撤离点,可自行选择开启


不同爆率有什么区别呢?
摸同一个文件柜 普通难度可能只有1-3个物品,等级随机
机密 3-6个 物品等级会比普通稍高
绝密5-8个(或许更多,塞满柜子),其中紫色品质占多数(吗?)
并不代表高难度就没有普通品质的物品了,只是相对较少

mod内同时整合了Usignolo 作者的 物资后刷 功能(最新版已移除),可以在以下链接查看作者其他功能(与该mod高度适配)。https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/workshop/filedetails/?id=3594466003
支持单独关闭该模块


如果觉得预设难度不够?那可以自定义各种数据,给你自己量身定制体验!


很自豪的宣布,已自研更新mod隐藏分机制,必定使体验更上一层楼 口圭!

F2菜单中 隐藏分系统 隐藏分配置用来修改自定义

预设了三条隐藏分设置:隐藏分越高爆率越高(不勾选就是越低) ,隐藏分越高难度越高(不勾选越低)
AI视野随分数增加(不勾选减少)

隐藏分默认1000分 最低0 最高 2000

- 击杀敌人:+2分(可调整)范围 -20 ~ 20
- 撤离成功:+100分(可调整)范围 -200 ~ 200
- 撤离失败:-400分(可调整)范围 -400 ~ 400

- 爆率调整:1000分基础,可以在隐藏分配置界面调整隐藏分对爆率的影响 增加 or 减少
爆率调整强度影响每次 获得/减少 隐藏分时 对爆率的影响大小(难度调整强度同理)
其实每次打开游戏都会默认奖励一次撤离成功相同的隐藏分,看来这么久都没人注意到(我们没有暗改)
倍率范围配置

最低爆率倍率 (Min Loot Multiplier)

这无论隐藏分多么低,爆率倍率都不会低于这个值。
例如,设置为0.10倍,爆率最低也不会低于基础爆率的0.10倍(即10%)。

最高爆率倍率 (Max Loot Multiplier)

无论隐藏分多么高,爆率倍率都不会超过这个值。
例如,设置为3.00倍,爆率最高也不会超过基础爆率的3.00倍(即300%)。

最低/最高 难度倍率 (Min/Max Difficulty Multiplier)

无论隐藏分多么 低/高,AI难度倍率都不会 低/高 于这个值。
例如,设置为 0.50/2 倍,AI难度最 低/高 也不会低于基础难度的0.50倍(即50%)/2.00倍(即200%)。

最低视野倍率 (Min Vision Multiplier)

无论隐藏分多么低,AI视野倍率都不会低于这个值。
例如,设置为0.50倍,AI视野角度最低也不会低于基础视野角度的0.50倍(即50%)。

Mod预设隐藏分机制是杀人越多隐藏分越高,爆率越低,敌人越强。(打得过还想摸好东西,什么好事都给你占了!) 现版本已改为默认隐藏分越高爆率越高

战备检索功能(如果无法选择难度就是因为这个!)

新版战备检测系统,将单一的防弹衣检测
升级为了计算头甲总等级 支持检测mod护甲
普通战备不能超过5 机密最低6 绝密最低8 玻璃大炮最高6

空间防护类装备有假账,比如3级的空间防护护甲因为有空间词条,所以识别的4级甲,可以卡战备进机密(
4骑士的4甲有词条所以是5甲
还有其他各种假账 基本上运动背心 休闲衣 防火服等 这种不正经的护甲都会假账识别成5甲,满足你对玻璃大炮的需求


可以自行修改范围,也可以关闭该模块

未来计划
护甲损耗机制,敌人不同等级的子弹对护甲造成的耐久消耗会有区别,加速清理鸭鸭们的库存
头盔 武器 身上所有装备的总物价计算入场战备值(已更新)
熄灯实验室(?),可能会作为独立mod发布,可搭配mod使用。(已更新在该mod中)
添加1/2个人机队友,实现野排?效果(已更新)


Mod文件位于 steam\steamapps\workshop\content\3167020\3595830518,每次更新会重置自定义的配置文件,请提前复制保留一份cfg

实在搞不明白来这个Q群 979203137
热门讨论 查看全部(6)
7
11 月 11 日 上午 3:07
置顶: (F2打开mod菜单!!!)Mod更新建议回复
MajMaj
6
11 月 4 日 下午 8:44
无法保存设置
白辰皓丶
1
11 月 11 日 上午 5:27
置顶: steam有概率不会推送版本更新,请检查mod是不是最新版本,不是请取消订阅重新更新!!!
MajMaj
750 条留言
MajMaj  [作者] 20 分钟以前 
是的,会自动进一位
Minocence 27 分钟以前 
阿这,那模组是不支持两位小数吗,比如我想精细调整某个参数为1.25,但是改完后似乎会变成1.3:steamsad:
MajMaj  [作者] 43 分钟以前 
小数点只算一位就行

没改他显示爆率,实际爆率改了的(暗改这一块
Minocence 49 分钟以前 
酱紫,我搞错了:steambored:
佬我有几个问题:
1、在F2菜单里显示的参数是配置文件里参数保留一位小数向上取整的结果,那实际上是各个数值是采用向上取整后的参数,还是配置里的两位小数的参数
2、终夜模式在F2菜单“难度”里显示的物资和质量似乎不会随着修改而改变,不管怎么改都是3.2x/1.7x。终夜的其他参数可以正常变化,而且我知道选择难度会重新读取自定义参数并刷新渲染的数值,但终夜这两个参数就是一直不变,是bug吗
MajMaj  [作者] 1 小时以前 
这个是附加模块更新哦,本体没有影响
Minocence 1 小时以前 
盖亚,作者更新这么勤,老是应用配置备份好烦啊:steamsad:(doge)
MajMaj  [作者] 1 小时以前 
队友模块 2.0 更新
新增 贪吃的狗功能

开启后狗子将会不定期搜索30米的物资(普通队友是5米),拥有独立特殊文本,你叫他分享物资只有25%概率同意

修复了发送指令队友最远只会走5米的问题,现在可以随意指示队友位置

调整了pay to win的价格 雇佣兵涨价到2w鸭币 游荡者涨价到5w

性能优化调整
MajMaj  [作者] 7 小时以前 
随时都能用
刻晴 10 小时以前 
兼容旧存档吗,还是说必须开新档?
MajMaj  [作者] 17 小时以前 
队友模块 1.9版本
新增 pay to win功能 可以在身上揣着钱进图“买”队友
1w鸭币必刷雇佣兵队友 2w必刷游荡者 10w必刷boss队友,很实惠很划算吧!

该功能默认关闭,可以在传送台打开或者f2菜单选择 鸭币检测队友功能打开

开启该功能进图不带钱有特殊效果(