Garry's Mod

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哨戒炮
   
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素材类型: 插件
插件类型: 实体
插件标签: 快乐, 角色扮演, 写实
文件大小
发表于
更新日期
820.141 KB
10 月 14 日 下午 4:43
10 月 16 日 上午 7:45
3 项改动说明 ( 查看 )

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哨戒炮

描述
哨兵机枪
一款具备智能锁定、白名单管理及动态战斗状态的高级自动化哨兵机枪实体。
拥有流畅动画效果与UI用于控制。

核心特性
该哨兵机枪具备智能目标追踪功能,可进行视线验证,并支持多种操作状态,包括监视、搜索和交战模式。动态激光瞄准器提供可视化状态反馈:绿色代表监视模式,黄色表示搜索状态,红色则示战斗进行中。炮台具备随射击状态动态旋转的炮管动画,以及随机巡逻路线的真实闲置扫描行为。该装置设有生命值系统可被摧毁,并在可配置半径范围内自动锁定玩家与NPC目标。

白名单系统
部署时所有者自动加入白名单,可通过直观图形界面管理权限。玩家可被添加或移除,亦可将整类实体加入白名单以避免误伤。白名单菜单仅对所有者开放,支持实时授权用户管理,所有变更均通过视听反馈确认。玩家长按USE键1.5秒可自行加入/移出白名单,当哨兵关闭时双击USE键则开启完整白名单管理菜单。

操作方式
单击使用键可在哨戒炮开启/关闭状态间切换。
长按使用键1.5秒可将自身加入或移出单个哨戒炮白名单。
哨兵关闭时双击使用键将开启单个哨戒炮的白名单管理菜单。

生成方式
在生成菜单的Tactical RP分类下查找“哨戒炮”。

配置选项
所有参数均可通过代码调整,包括:生命值与耐久度设定、瞄准半径、射速与伤害数值、转向速度与瞄准追踪精度、闲置扫描模式与时长,以及搜索行为与超时时间。

必要
Call of Duty Black Ops 6 Sentry (Prop)(用于模型)

鸣谢
  • 模型:使命召唤:黑色行动6
  • 代码:Intel
  • 灵感源自战术射击游戏与军事模拟作品



适用场景:TacticalRP,MRP,SCPRP,DarkRP、基地防御情境,或任何需要自动化周界安防与门禁控制的游戏模式。
22 条留言
ToMIsla Tom 10 月 25 日 上午 11:02 
In an attempt to change the turret settings in the files, the mod simply breaks and does not work. Can you add settings via console commands? The mod is really cool, but I would like to customize :P
GAMLET 10 月 23 日 上午 11:43 
[Styled's CS:GO Weapons] lua/autorun/sh_csgo_weapons.lua:76: attempt to call method 'GetActiveWeapon' (a nil value)
1. hookfunc - lua/autorun/sh_csgo_weapons.lua:76
2. fn - addons/perfopus_performance_metrics_111/lua/perfopus/sh_time_hook.lua:36
3. unknown - lua/ulib/shared/hook.lua:115
4. FireBullets - [C]:-1
5. method - lua/entities/nsentry/init.lua:555
6. FireWeapon - addons/perfopus_performance_metrics_111/lua/perfopus/sh_time_entity.lua:25
7. method - lua/entities/nsentry/init.lua:402
8. HandleFiring - addons/perfopus_performance_metrics_111/lua/perfopus/sh_time_entity.lua:25
9. method - lua/entities/nsentry/init.lua:208
10. unknown - addons/perfopus_performance_metrics_111/lua/perfopus/sh_time_entity.lua:25 (
Froze 10 月 22 日 上午 7:31 
@Intel
that's crazy...very much looking forward to that...hope it goes well! :steamthumbsup:
Boozer33 10 月 22 日 上午 4:32 
Buildin a sentry
Celestia•天星☆ 10 月 22 日 上午 1:01 
for some reason the turret fires at the walls when theres no enemy in half life 2 maps
Intel  [作者] 10 月 21 日 上午 7:44 
@Froze Actually I am working on it, but this gonna take some time
Celestia•天星☆ 10 月 21 日 上午 5:40 
@Intel i see thanks but still its pretty inconvenient when u need to type in more then one npc names
Froze 10 月 21 日 上午 1:58 
this is a very, very weird question but what do you think of recreating the wheelson from MW2?
any realistic chance of that happening?
Intel  [作者] 10 月 20 日 上午 12:49 
@-NokoAndKoshi-
You can hide the sentry's tripod by toggling its bodygroup. Then use the physgun to flip it upside down and attach it to the ceiling.

I'd suggest using the Advanced Movement tool or Advanced Duplicator to do this, since they'll give you a much cleaner attachment.
-NokoAndKoshi- 10 月 19 日 下午 6:35 
how did you get it on the ceiling and where is the code to edit it?