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他提供的代码帮助我重写了整个模组,并保留了与其他模组的兼容性。
这是机器翻译:
This is a machine translation:
The final update has been tested and released. Thanks to @Domanoc,
who provided the code that helped me rewrite the entire mod while maintaining compatibility with other mods.
现在它变得更合理了。
这是机器翻译:
This is a machine translation:
Thanks for the suggestions and mods, they are all helpful.
Now it makes more sense.
To figure out the research number you can press f6 while in the research tab and look for the white number next to it.
This is a machine translation:
这是机器翻译: 我正在重读你的模组描述,如果你想将解锁绑定到电磁炮研究,你可以将 obj_research.lua 的第 19 行改为 if(res_number==28)then。 要计算研究编号,你可以在“研究”选项卡中按 F6,然后查看旁边的白色数字。
A have a suggestion for your mod. Instead of manually changing the location of the weapon in the obj_component_shop.lua you can set it automatically. This way it ensures compatibility with other mods.
You can check my mod for an example. And if needed I'll make a guide on how to do it.
This is a machine translation:
这是机器翻译:
嗨,1605153193, 我对你的模组有个建议。与其在 obj_component_shop.lua 中手动更改武器的位置,不如自动设置。这样可以确保与其他模组的兼容性。 你可以参考我的模组作为示例。如果需要,我会制作一个操作指南。