Victoria 3

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1444年开局模组:公司的诞生/The Birth of Corporations CN
   
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6.964 MB
9 月 3 日 下午 9:29
9 月 3 日 下午 9:34
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1444年开局模组:公司的诞生/The Birth of Corporations CN

在 伊恩 的 1 个合集中
1444模组合集
7 件物品
描述
一款以1444年中世纪晚期为起点的《维多利亚3》大型全面转换模组。该模组引入超过200项新科技、大量新商品与建筑,并完全重做了人口需求系统。

游戏初期提示

开发团队着力将“资源匮乏”设计为政治与商业扩张的核心驱动力。

所有地区都无法自给自足,这将促使玩家寻求条约与殖民扩张。但对于偏好种田玩法或陷入发展困境的玩家,科技将成为破局关键——通过解锁需要不同原材料的新生产方式。

重要物资
游戏初期需要关注的重要物资:

锡被用于铁匠铺生产工具(降低建筑成本必备)与锋利武器(军队补给品),是早期关键资源。另一重要用途是在火炮工场生产青铜炮。

这种矿物全球储量稀少。欧洲主要产地位于西英格兰地区、布列塔尼、加利西亚和波希米亚;世界其他产地包括加利福尼亚、波托西、北海道、苏门答腊和东南亚。

染料应用于纺织业、书籍印刷和宫廷用品。游戏初期仅温暖气候区出产,欧洲需通过贸易进口。

初始阶段船厂使用黑色填缝料密封船只,因此焦油在白色填缝料及铜皮包覆技术发明前,始终是造船与贸易的重要物资。

焦油产自针叶林(主要分布在瑞典与芬兰),或从中东地区丰富的焦油坑采集。

肉类与鱼类现均为地方商品。食盐是制作咸鱼与腌肉(归类为加工食品)的必要原料。

现今仅最贫困阶层会直接购买谷物,其他人口均需购买面包(地方商品)。

面包坊可同步生产硬饼干(等效于面包且不受地域限制)。港口需要加工食品,或为商船队提供啤酒与硬饼干作为补给物资。

汉化进度条: ■■■■■■■■■■ 100%
汉化贡献者:伊恩、牛奶大魔王、虚人梦

游戏开局阶段的时间流逝会出现严重卡顿。目前的解决方法,若在政治或科技等不显示地图的界面下进行时间流动,则可有效避免卡顿,使游戏运行相对流畅。
7 条留言
伊恩  [作者] 9 月 25 日 下午 8:34 
@R.R.TOMS 没适配,王冠领地是新版本加的……
R.R.TOMS 9 月 25 日 下午 8:26 
一个奇怪的事情,这个mod的大部分国家都是王冠领地
Hangaround0122 9 月 22 日 上午 9:17 
基礎設施又貴又少(要花錢) 大學都要花錢, 隨便吃個地就爆惡名
罗莎 9 月 17 日 下午 4:13 
感谢
DumDum 9 月 12 日 上午 5:47 
我喜欢你
青衣丨胖胡 9 月 4 日 上午 10:11 
感谢
PRCLSJ 9 月 3 日 下午 10:16 
感谢汉化