全面战争:战锤3

全面战争:战锤3

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兵种控制台
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标签: mod
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更新日期
369.400 KB
8 月 29 日 下午 2:06
9 月 12 日 下午 8:34
6 项改动说明 ( 查看 )

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兵种控制台

描述
使用方法:
1.在MCT设置中,将控制台开关设置为开启(默认开启),并选择想要的招募花费倍率(默认为0)
2.点击一位领主
3.打开部队与法术浏览器(或直接右键兵牌)
4.点击单位进行招募:支持跨种族

注意事项
1.MCT设置参数均为实时读取,可在游戏内随时修改
2.可以选择ai领主为其添加单位,且相应花费也会由ai承担
3.如果在部队与法术浏览器界面中点击领主或英雄,该领主或英雄会以普通单位的形式出现在军队中
4.当财政<花费时候招募不生效
5.支持精英单位、扩展兵表以及理论上支持所有mod单位

更新日志:
2025.9.5 适配了修改军队上限类的mod,
2025.9.12 添加了一个按钮:允许删除非玩家军队中的全部单位(在mct中设置是否启用)
93 条留言
浮夸s 11 月 2 日 下午 11:11 
英雄应该也能招吧,有没有主动技能得仔细看看了
knight 10 月 29 日 下午 10:06 
希望未来能够招募英雄
Grox028 10 月 18 日 上午 6:31 
通过这种方式生成的领主或英雄没有主动技能,这个是游戏限制吗
purpleV 10 月 18 日 上午 3:35 
Hi, crazy good mod holy cow! <3
lph333666 10 月 18 日 上午 3:26 
你是真混沌!膜拜大佬!
Krakenous 10 月 14 日 下午 3:02 
Awesome! This has the potential to be made into more of a "mercenary recruitment building" or landmark or hub or something that EVERY race can build, or find, and can have access to a selection of units outside of it's normal means like Prop Joes old mod from WH2. Really interesting stuff!
WhaleFall 10 月 14 日 上午 5:39 
@叮咚鸡叮咚鸡
排查到了,是两个领主mod刚好人物ID完全相同,应该是在其基础上改的。感谢大佬,我现在试试改其中一个的人物id。
叮咚鸡叮咚鸡  [作者] 10 月 14 日 上午 4:43 
@WhaleFall,是什么mod领主吗?原版我改完是没问题了的
WhaleFall 10 月 14 日 上午 4:08 
@叮咚鸡叮咚鸡
感谢回复,也感谢佬的指导。我的某个mod的英雄在更改完Is Custom全改false、Is Male全改true后确实有用了,模型不再变为斯卡文鼠人,但领主在修改之后还是斯卡文鼠,请问佬还有其他方法来解决吗:Cadet_hoi:
Chibromancien 10 月 13 日 下午 1:13 
hi , i got this issues since mct update "mct_locked_reason_mp_client" on your mod and all the others we use to manage in the past in game , what can we do ?