全面战争:战锤3

全面战争:战锤3

兵种控制台
93 条留言
浮夸s 11 月 2 日 下午 11:11 
英雄应该也能招吧,有没有主动技能得仔细看看了
knight 10 月 29 日 下午 10:06 
希望未来能够招募英雄
Grox028 10 月 18 日 上午 6:31 
通过这种方式生成的领主或英雄没有主动技能,这个是游戏限制吗
purpleV 10 月 18 日 上午 3:35 
Hi, crazy good mod holy cow! <3
lph333666 10 月 18 日 上午 3:26 
你是真混沌!膜拜大佬!
Krakenous 10 月 14 日 下午 3:02 
Awesome! This has the potential to be made into more of a "mercenary recruitment building" or landmark or hub or something that EVERY race can build, or find, and can have access to a selection of units outside of it's normal means like Prop Joes old mod from WH2. Really interesting stuff!
WhaleFall 10 月 14 日 上午 5:39 
@叮咚鸡叮咚鸡
排查到了,是两个领主mod刚好人物ID完全相同,应该是在其基础上改的。感谢大佬,我现在试试改其中一个的人物id。
叮咚鸡叮咚鸡  [作者] 10 月 14 日 上午 4:43 
@WhaleFall,是什么mod领主吗?原版我改完是没问题了的
WhaleFall 10 月 14 日 上午 4:08 
@叮咚鸡叮咚鸡
感谢回复,也感谢佬的指导。我的某个mod的英雄在更改完Is Custom全改false、Is Male全改true后确实有用了,模型不再变为斯卡文鼠人,但领主在修改之后还是斯卡文鼠,请问佬还有其他方法来解决吗:Cadet_hoi:
Chibromancien 10 月 13 日 下午 1:13 
hi , i got this issues since mct update "mct_locked_reason_mp_client" on your mod and all the others we use to manage in the past in game , what can we do ?
叮咚鸡叮咚鸡  [作者] 10 月 11 日 下午 10:46 
@WhaleFall,
1.从部队与法术浏览器只能获取到兵种代码unit_key,而招募领主英雄需要的是agent_subtype代码,两者之间没有函数能互相转换,而且也没什么规律能全部一一映射,目前没找到解决办法
2.模型问题好改,campaign_character_art_sets_tables表单里Is Custom全改false、Is Male全改true就好了
3.随机名字解决不了,因为生成的传奇是假传奇,生成叫原名的真传奇会取代场上原有的传奇的,会产生一系列bug
WhaleFall 10 月 11 日 上午 6:55 
佬,能否设计一个功能,就是在点击一座城市后,生成在部队与法术浏览器界面点击的领主与英雄在城市周围,实现类控制台的spawn_的功能,一则免去查mod的agent subtype的麻烦,二来则解决使用控制台spawn和agent招募个别不同种族的领主和英雄单位时,会出现模型变成斯卡文鼠人或混沌人物的问题,该问题在某些派系或领主、英雄mod上也有。我写的spawn_character_to_pool(faction_key, "", "", "", "", 50, true, "general", "xxx", true, "")和spawn_unique_agent(np_cqi,xxx_subtype,true)也会出现同样的变斯卡文鼠人的问题,三来也许可以解决领主生成时的随机名字的rename。感谢大佬了!
叮咚鸡叮咚鸡  [作者] 10 月 10 日 下午 8:50 
@a126438786,不冲突的,我自己也打了更强更公平
没有效果可以排查一下:
1.没有该兵种的dlc
2.没有选中一位领主
3.钱不够
4.已经满编
5.MCT中没有打开
a126438786 10 月 10 日 下午 7:55 
@叮咚鸡叮咚鸡 大佬 请问是不是跟更强更公平A冲突? 这边没有效果 这边MCT是有这选项的
维伦上将 10 月 9 日 下午 7:55 
佩服大佬
Adrian TONG CheungChing 10 月 9 日 上午 8:41 
卧槽,天才。
Grox028 10 月 8 日 上午 9:53 
天才
YarickL 10 月 7 日 下午 5:30 
maybe 改成双击?
ryougishiki 10 月 5 日 上午 8:49 
如果可以在浏览器页面加个确认按钮就完美了,不然容易一不小心招出不想要的,或者改个触发的按键
叮咚鸡叮咚鸡  [作者] 10 月 3 日 下午 2:35 
@Mint-mint,看到右边必须物品里的Mod Configuration Tool了吗,订阅启动,进入游戏左上角就会出现mct设置
Mint-mint 10 月 3 日 上午 9:14 
MCT设置是啥啊?在哪打开?
a126438786 9 月 30 日 上午 4:58 
为啥没有任何效果呢
彭斩仙 9 月 25 日 上午 5:40 
是我喜欢的mod,直接订阅
叮咚鸡叮咚鸡  [作者] 9 月 24 日 上午 10:47 
@Sarthorael The Everwatcher,宝,已经在新建文件夹了
Sarthorael The Everwatcher 9 月 24 日 上午 5:43 
宝,怎么把领主选出来当领主呢
hewnic 9 月 22 日 下午 11:58 
大侠 谢谢
你的模式真的很酷。
织田信长 9 月 22 日 上午 9:54 
@叮咚鸡叮咚鸡 参考你的代码去学习的:steamthumbsup:
叮咚鸡叮咚鸡  [作者] 9 月 22 日 上午 8:50 
@织田信长,这想法挺好,用招募来触发cm脚本
百变妖 9 月 22 日 上午 6:50 
太好用了 千万要更新下去啊
织田信长 9 月 22 日 上午 6:45 
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3572761340
Unlimited RoR Recruitment & More (Compatible with all mod-added units)
我实现了,无限部队容量,精英兵种招募池无限再生
-Unipanda- 9 月 20 日 下午 2:26 
@叮咚鸡叮咚鸡 , actually it does seem like it is working for multiplayer already so nvm haha
叮咚鸡叮咚鸡  [作者] 9 月 19 日 上午 4:54 
@织田信长,
脚本是能增加招募池容量,但没法增加精英单位的总上限,你最后总上限还是只能在db表里改
反正目前我是想不到有什么办法能一劳永逸的直接兼容所有mod单位
你如果只是要兼容一些特定mod的话,直接把你mod单位加到我代码对应种族的招募池里就好了,再把mod单位的bd表上限也改成-1
织田信长 9 月 19 日 上午 3:48 
我有个想法,【部队与法术浏览器】界面点击精英单位,这时候不直接招募单位,而是增加精英部队招募池的数量。这样可行吗?
或者,监听招募单位的事件,如果招募了一队精英部队,就往招募池添加一队同样的精英部队。如此以来,就永远招不完了

因为我不会写脚本,不知道这些事件代码,不然我就自己写了,
希望作者能不能帮帮,或者指一下路,我去学学。
织田信长 9 月 18 日 下午 11:02 
@叮咚鸡叮咚鸡 他这个不支持MOD单位啊,这种MOD我自己也会改,增加精英兵种上限我也会改,因为游戏里有现成的效果词条。
但是,修改精英兵种招募池的【常备数量】,我没找到方法
叮咚鸡叮咚鸡  [作者] 9 月 18 日 上午 8:09 
@-Unipanda-,I can't debug and test multiplayer myself
织田信长 9 月 18 日 上午 3:20 
能不能求作者做个MOD:招募精英兵种的时候,招募池的数量不会减少。

反正就是想要无限招募精英兵种,但不是像现在这样0回合空降。
而且这样空降的兵种好像不会触发招募机制,反正确定不能完成招募相关的任务,至于招募产生的加成效果就不知道有没有了——比如,某些建筑效果,在当地招募的兵种会有加成,不知道有没有触发,我没仔细测过
-Unipanda- 9 月 17 日 上午 7:33 
Is it possible to make this work for multiplayer too? Without desyncing whenever a player uses it. I would pay money for that haha
Lak 9 月 14 日 上午 9:47 
是不是下的单位mod太多了 点开单位法术浏览器闪退了
mikonio 9 月 13 日 上午 3:59 
应该是mod冲突了同样的配置在超凡拓展可以用,旧世界就不行
叮咚鸡叮咚鸡  [作者] 9 月 13 日 上午 3:39 
@mikonio,是重返旧世界吗,能用啊
mikonio 9 月 13 日 上午 2:35 
能做一个旧世界拓展的兼容补丁吗,在旧世界里添加不了单位
Cold 9 月 12 日 下午 10:36 
The newest "remove all" button is a godsent, thank you!
重返MYGO总部:旧咕嘎 9 月 12 日 下午 9:36 
能不能选择拉出来的兵的等级啊
叮咚鸡叮咚鸡  [作者] 9 月 12 日 下午 8:40 
@kinghamza262,ok now u can modify in mct
kinghamza262 9 月 12 日 下午 6:06 
can you move the button to remove all units from non-player armies? It's a little obstructive, or add an option on MCT to turn off that feature?
Lover 9 月 12 日 上午 7:55 
希望后续能正常拉a领主和英雄
UubRw7UX 9 月 8 日 上午 7:45 
@叮咚鸡叮咚鸡 感谢大佬 力挺 我再打赏一下
叮咚鸡叮咚鸡  [作者] 9 月 7 日 下午 9:22 
@UubRw7UX,我看看能不能加个删除按钮
UubRw7UX 9 月 7 日 上午 9:12 
大佬 如果是帮AI招兵 招多了 请问下怎么删单位啊