安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









1. 生成恒星系 : 支持添加原版所有恒星系,将在当前选中天体所在恒星系附近生成。
(生成恒星系前请点击关闭生成锁按钮)
恒星系只有英文键名,但你可以根据鼠标移动到按钮上时弹出的提示了解星系内部信息,如总天体数、天体类型及其数量。
注意:因底层代码限制,恒星系不可被删除,请在生成前预先存档。
2. 移动恒星系 : 通过方向键盘移动当前选中天体所在的恒星系。
(移动恒星系会删除所有航道)
3. 增删超空间航道 : 选中天体后,点击“选择”按钮将该天体所在恒星系设置为 航道起始点 / 航道终点。设置完成后点击键盘中央的圆形按钮 生成 / 删除 选定两点间的航道。
#随机死灵类
CeleTb_generate_pre_ftl_species_12 =
{
create_species = {
name = random
class = SWARM
portrait = random
homeworld = THIS
traits = random
}
last_created_species =
{
save_global_event_target_as = generate_pre_ftl_species
}
}
里面物种创建class = NECROID 才对
我之前创造了一个死灵土著结果造出来的是虫族
1. 添加“编辑考古遗址”功能与对应界面,支持添加和删除所有原版考古遗址(MOD考古遗址不可添加,但可删除。同样的,请注意随意删除 / 添加考古遗址导致的种种潜在问题 )
考古遗址本身拥有隐藏/显示以及创建的条件
1. 如果在点击添加某一考古遗址后没有反应,遗址库列表也未变灰,可能是由于当前天体或因其它原因并不满足创建该考古遗址的条件。
2. 如果在点击添加某一考古遗址后没有反应,但遗址库列表变灰,左侧“移除考古遗址”按钮亮起,则是因为当前玩家国家 / 天体 / 其它原因 未满足该考古遗址本身的显示条件。
A: 前者已经修复。如果你在更改星球类型后,星球的区划为0,可能是因为你将不可殖民星球更改为了殖民星球,不可殖民星球本身不存在区划。如果你需要正常殖民建设该星球,可以在工具箱界面的右上角 “ 天体生成器 ” 按钮的右侧点击 “ 刷新星球特征 ” 按钮,该按钮会为当前行星生成随机特征。
Q: 下一个功能会做什么?
A: 星球考古遗址的添加、删除功能,将会支持原版所有考古遗址。
2. 修复了地块库中 “ 珠江都市集群区 ” 错误的重复显示为 “ 毛里塔尼亚安全区域 ”的问题
3. 修复了is_celestial的封装trigger未正常工作的问题,在此前选择考古遗址或军队、战争等目标时会错误的在工具箱UI中显示功能按钮。
4.使用inline_scripts对地块编辑功能部分的重复代码进行了封装,使其更加易读。
Q:能不能做行星修正编辑的功能?
A: 不会,群星的代码中天体修正没有自己的“域(Scope)”,也没有存储修正的容器,想制作这种功能是极其困难且工程量极大的,需要手动多次穷举所有的天体修正。
Q:会兼容行星多样性模组(PD)吗?
A: 短时间内不会,目前还是学生党,这种大体量的工程只能够在有较长假期的时候才能投入精力去做。或许会优化模组结构,让有自己进行兼容尝试想法的玩家能够自主进行兼容mod制作。
Q:为什么反馈不回 / 没有修复?
A: 反馈问题或BUG时请尽可能的复述当时的操作和环境,否则我很难自己进行复现,也就很难找到问题所在。
1. 添加“地块编辑”功能与对应界面,支持添加和删除所有原版地块(MOD地块不可添加,但可删除,同时请注意你想删除MOD地块可能的相关内容依赖)
2. 添加“天体特征刷新”按钮,可手动刷新并覆盖天体的修正与地块(注意:会删除所有原修正和地块并重新生成)
3. 为“删除天体”功能添加了二次确认按钮
4.增加了“贡献者”界面,会展示已实装建议与反馈的提出者昵称与反馈渠道、修复结果。
1. 修复了天体库中缺失pc_machine(机械星球)的问题
2. 修复了一些UI层级的重叠问题
3. 现在会在工具箱UI右下角显示当前版本号与投喂按钮