工人与资源:苏维埃共和国 Workers & Resources: Soviet Republic

工人与资源:苏维埃共和国 Workers & Resources: Soviet Republic

150 个评价
Szczecin – Pioneers of 1945
18
3
5
7
3
2
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
文件大小
发表于
1.109 GB
7 月 15 日 上午 12:51
1 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
Szczecin – Pioneers of 1945

描述
🇵🇱 Polski poniżej 👇 — 🇩🇪 Deutsch unten 👇

28 April 1945. Rickety pontoon bridges groan under the weight of Soviet convoys crossing the Oder River on their way to Berlin. The thunder of artillery still echoes in the distance. Among endless columns of tanks and trucks, a small civilian Fiat creeps forward — inside, Piotr Zaremba, Poland’s first appointed mayor, tasked with assuming control of Szczecin (German: Stettin) taken by the Soviets just two days prior.

He enters the city, its streets eerily silent and desolate. Once home to over 380,000 people, its German populace has fled ahead of the Soviet advance. Fewer than 6,000 remain. Soon, a Polish flag will rise above the grand Regierungsgebäude, towering over a ghost city.

Much of the city lies in ruins — its historic heart, its shipyards and factories all reduced to rubble by Allied air raids and Soviet shelling. Rebuilding will take decades. The first years will be harsh: looters, bandits, saboteurs, and a lingering question — will Stalin’s new border for Poland hold? Or will the city once again be claimed by Germany?

Yet from this wreckage, Szczecin will rise again — soon to emerge as Poland’s second-largest seaport and a key centre of shipbuilding.

A faithful 1:1 recreation of the city of Szczecin as it was c. 1945–1950.
  • 100% vanilla — no DLCs or mods required
  • Early Start DLC-friendly
  • Painstakingly recreated based on historical maps and photos, as well satellite imagery (made possible by roy.bos's excellent guide).
  • Extensive road and rail networks, dense urban sprawl, scattered suburbs — and an ocean of post-war rubble. Will you restore the city and surpass its former glory?
  • Rebuild the port and shipyards to import vital resources — or extract them from nearby forests and marshes!




🇵🇱 28 kwietnia 1945. Chwiejne mosty pontonowe uginają się pod ciężarem radzieckich konwojów przekraczających Odrę w drodze do Berlina. Grzmot artylerii wciąż odbija się echem w oddali. Wśród niezliczonych kolumn czołgów i ciężarówek powoli sunie mały cywilny fiacik — w środku Piotr Zaremba, pierwszy polski prezydent Szczecina, w drodze by objąć kontrolę nad miastem, zdobytym przez Rosjan zaledwie dwa dni wcześniej.

Na opustoszałych ulicach Szczecina wita go wszechogarniająca cisza. Niemal wszyscy spośród 380 000 mieszkańców opuścili miasto przed ostatecznym radzieckim natarciem; zostało około 6000 osób. Wkrótce nad gmachem dawnego Regierungsgebäude załopocze polska flaga, górując nad opustoszałym miastem.

Znaczna część miasta leży w ruinie — stare miasto, stocznie i fabryki zniszczone w wyniku alianckich nalotów i ostrzału radzieckiej artylerii. Odbudowa potrawa dziesięciolecia. Pierwsze lata będą trudne: szabrownicy, bandyci, sabotażyści i nieustanne pytanie — czy nowa granica Polski ustalona przez Stalina przetrwa? A może miasto znów zostanie przyłączone do Niemiec?

Jednak z tych ruin Szczecin powstanie na nowo, wkrótce stanie się drugim co do wielkości polskim portem i ośrodkiem stoczniowym.

Wierna rekonstrukcja Szczecina w skali 1:1 z lat około 1945–1950.
  • Działa bez DLC i modów
  • Miasto skrupulatnie odtworzone na podstawie historycznych map i zdjęć oraz zdjęć satelitarnych (dzięki znakomitemu poradnikowi roybosa).
  • Rozbudowana sieć dróg i kolei, gęsta zabudowa miejska, rozproszone przedmieścia — i morze powojennych gruzów. Czy przywrócisz miasto do dawnej świetności?
  • Odbuduj port i stocznie, by importować niezbędne surowce — lub pozyskuj je z pobliskich lasów i bagien!



Diese (Fehl-?)Übersetzung wurde von ChatGPT erstellt.

🇩🇪 28. April 1945. Wackelige Pontonbrücken ächzen unter dem Gewicht sowjetischer Kolonnen, die die Oder überqueren auf dem Weg nach Berlin. Das Donnern der Artillerie hallt noch in der Ferne. Zwischen endlosen Reihen von Panzern und Lastwagen schleicht ein kleiner ziviler Fiat voran – darin sitzt Piotr Zaremba, Polens erster ernannter Bürgermeister, beauftragt mit der Übernahme der Kontrolle über Stettin (polnisch: Szczecin), das zwei Tage zuvor von den Sowjets eingenommen wurde.

Er fährt in die Stadt hinein, deren Straßen gespenstisch still und verlassen sind. Einst Heimat von über 380.000 Menschen, ist die deutsche Bevölkerung vor dem sowjetischen Vormarsch geflohen. Weniger als 6.000 bleiben zurück. Bald wird über dem großen Regierungsgebäude eine polnische Flagge wehen und über einer Geisterstadt thronen.

Ein Großteil der Stadt liegt in Trümmern – ihr historisches Zentrum, die Werften und Fabriken wurden durch alliierte Luftangriffe und sowjetischen Beschuss zerstört. Der Wiederaufbau wird Jahrzehnte dauern. Die ersten Jahre werden hart sein: Plünderer, Banditen, Saboteure und eine drängende Frage – wird Stalins neue Grenze für Polen halten? Oder wird die Stadt erneut von Deutschland beansprucht?

Doch aus diesen Trümmern wird Stettin wieder auferstehen – und bald Polens zweitgrößter Seehafen und Werftstandort werden.

Eine originalgetreue 1:1-Nachbildung der Stadt Stettin, wie sie ca. 1945–1950 war.

  • 100 % Vanilla – keine DLCs oder Mods erforderlich
  • Sorgfältig nach historischen Karten, Fotos und Satellitenbildern rekonstruiert (ermöglicht durch einen exzellenten Guide von roybos).
  • Umfangreiche Straßen- und Eisenbahnnetze, dichtes Stadtgebiet, verstreute Vororte – und ein Meer aus Nachkriegs-Trümmern. Wirst du die Stadt wiederherstellen und ihren früheren Glanz übertreffen?
  • Baue den Hafen und die Werften wieder auf, um wichtige Ressourcen zu importieren – oder gewinne sie aus nahegelegenen Wäldern und Sümpfen!
40 条留言
-KC- Krakenpots 9 月 16 日 下午 4:19 
Amazing map, as others have said, this borders on what can be defined as art! truly an incredible undertaking!
My only issue is: the scale! I love it, my PC doesn't. As Niewyspany mentioned before me, there is serious performance issues and lag spikes due to the amount of buildings the game has to render. Even when turning graphic settings to minimum, any action that changes the 3D model of the map, a change in polygon count, either altering terrain or placing/removing a building causes the game to freeze and stutter for durations increasing from around 5 up to 30 seconds. The biggest lag spikes happened to me when ugrading roads, and if my camera was pointed in the right direction, I could see a "wave" coming towards me from the opposite side of the map as the game seemed to update every single building.
My PC is no longer as new as it once was (it was the best money could buy back in 2018) and the issues I have experienced may not occur on everybody's game, however, fair warning!
Польский игрок 8 月 20 日 上午 10:54 
Ty serio zrobiłeś Szczecin? Mógłbyś Bełchatów, to o wiele mniejsze miasto, pls.
PCdisks/BrakeDisks 8 月 18 日 上午 6:50 
holy shit 1.1 gigs this is what happens when your a polish patriot
RobP 8 月 18 日 上午 5:06 
Wow. This is very impressive, well done and thanks for giving us the opportunity to play on this beautiful map.
Iwan 8 月 5 日 上午 6:22 
Normalnie kocham cie człowieku! nie lubię zaczynać na gęsto zabudowanej mapie, ale za to że oszczędziłeś mi tworzenie samemu mapy ;) wycisnę z siebie i gry co się da <3
Niewyspany 8 月 1 日 上午 6:38 
does anyone else have performance issues on this map alone? every action i take causes i 1-2 seconds freeeze of the entire game (doesnt happen on other saves which run 100% smoothly)
c1MKEvBZ 8 月 1 日 上午 6:18 
@delta51 Thanks for the reply. I tried using that method when I started but coudn't make it work. Now I'm using my own method of texture replacement so different overlays can be seen on terrain map. I also use that exact same map library, specifically for my Tallinn Estonia map. It is very cool when overlays work and you kinda follow the map placing streets and buildings. Again, congrats on a fascinanting map and let me know if we can colaborate in the future.
Delta 5-1  [作者] 7 月 31 日 下午 12:34 
@c1MKEvBZ, thank you. I followed the method described in this guide: https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2919093841 , i.e. Tangram for terrain, and satellite maps loaded as a texture in the editor to trace the streets.

Additionally, I was using old topographic maps, such as this one: http://maps.mapywig.org/m/German_maps/series/025K_TK25/2553_Stettin_1938_2.jpg to determine which streets/buildings/forests etc. existed back in 1945.
c1MKEvBZ 7 月 30 日 下午 7:19 
This is a beautiful, detailed and accurate map. The amount of hours invested on it is remarkable. I wonder what method u used to recreate exactly the position of streets and terrain. I have my own but this has definetly surpassed everything I could have done. Congratulations and thank you for this really, really god work. One of the best maps so far I've seen in the game, almost a piece of art.
BurgerFanMan 7 月 27 日 上午 7:30 
Just wanted to say this map makes me happy. I love 1:1 scale maps, and I love populated maps, and I love historically accurate maps, and you have done all three! Wonderful, thank you for creating it