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PropSpawner.HandleInputImpl (InputFrame inputFrame) (at <276c80c90c2f4be9af83ab6f06695f47>:0)
DebugPage.HandleInput (InputFrame inputFrame) (at <276c80c90c2f4be9af83ab6f06695f47>:0)
DebugPage.HandleInput (InputFrame inputFrame) (at <276c80c90c2f4be9af83ab6f06695f47>:0)
DebugPage.HandleInput (InputFrame inputFrame) (at <276c80c90c2f4be9af83ab6f06695f47>:0
Exception (v253): NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object TileObject.CreateProp (PropPrototype proto) (at <d1355abf64954fec8e5c2d7743b07300>:0)
GameCursor.UpdateGhostBuilding () (at <d1355abf64954fec8e5c2d7743b07300>:0)
GameCursor.Update () (at <d1355abf64954fec8e5c2d7743b07300>:0)
Hud.Update () (at <d1355abf64954fec8e5c2d7743b07300>:0)
Session.NonDeterministicUpdate () (at <d1355abf64954fec8e5c2d7743b07300>:0)
GameImpl.Update () (at <d1355abf64954fec8e5c2d7743b07300>:0)
Launcher.Update () (at <d1355abf64954fec8e5c2d7743b07300>:0))