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嗯,主要还是需要吃比较多资源但是还需要启动这个矛盾,纯拿非剑技就已经够打了导致解放技能没什么吸引力,我之前都是扎男西斯这些来蹭底部的技能,但是如果技能到顶上就不好搞了,预计会提高被动的辉光占比然后给技能做个下沉机制来方便蹭,然后再重新调一版数值让和某些特性的角色关联性不要太过强
基础设定上就是一个需要卡牌浓度每过一段时间就可以白嫖技能的角色(缺点是叠好前占牌位),也可以当成纯粹的反击和盾墙工具人用。辉光叠的话首先在15-20就能直接开技能了,再往上叠没有太多的意义,叠的方式首先是卡牌浓度嫖被动,另外的就是通过被动的增加被攻击概率+增加敌人的攻击频率来加速(中间顺带带了反击),同时自身反击或是高频伤害队友可以配合【漫漫寻旅】来进行加速叠加,红卡1的节省和红卡2的队友受击也叠加也是一种方式,红卡3基本就在boss战发力了。