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저 같은 경우에는 제거된 ‘costStuffCount’를 대신해서 ‘costlist’에 ‘plasteel’ 20개를 추가했습니다.
추가로, about.xml에 있는 Harmony 의존성도 수정이 필요합니다.
https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/1b1c110f280c1e50dc147b20a73a9609
Kazenoha : Fixed
완전 수리 후에도 무기가 복구되지 않습니다.
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch1 (string)
Verse.DefDatabase`1<Verse.BuildableDef>:ErrorCheckAllDefs ()
System.Reflection.RuntimeMethodInfo:Invoke (object,System.Reflection.BindingFlags,System.Reflection.Binder,object[],System.Globalization.CultureInfo)
System.Reflection.MethodBase:Invoke (object,object[])
Verse.GenGeneric:InvokeStaticMethodOnGenericType (System.Type,System.Type,string)
Verse.PlayDataLoader/<>c:<DoPlayLoad>b__4_1 (System.Type)
System.Threading.Tasks.Parallel/<>c__DisplayClass33_0`2<System.Type, object>:<ForEachWorker>b__0 (int)
System.Threading.Tasks.Parallel/<>c__DisplayClass19_0`1<object>:<ForWorker>b__1 (System.Threading.Tasks.RangeWorker&,int,bool&)
System.Threading.Tasks.TaskReplicator/Replica`1<System.Threading.Tasks.RangeWorker>:ExecuteAction (bool&)