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智能一键俘虏
   
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Mod, 1.5, 1.6
文件大小
发表于
更新日期
3.071 MB
2 月 25 日 上午 4:53
8 月 8 日 上午 5:01
14 项改动说明 ( 查看 )

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智能一键俘虏

描述
智能一键俘虏
原MOD Capture Them:
Not feeling like looking for free pawns to capture enemies before they bleed out? I got you. With this tool you can simply mark all pawns you want to capture and your pawns will capture them themselves.

This mod adds a new work type "Capture" between "Bed Rest" and "Basic". All pawns assigned to this work will capture foreign pawns marked with new tool in order menu. This tool also available upon selecting downed pawns that are not of your faction.

You don't have to manually right click capturing anymore.

原Mod添加了一键指示殖民者俘虏选取内倒地敌人的工具
不要和原MOD一起使用

这个MOD加了什么?
在原MOD基础上,这个MOD添加了:
  • 忽略快死了的敌人 (一小时内失血而亡 或 Death Rattle下失去关键器官但存活, 可以在设置更改)
  • 先急救再俘虏 (如果有 Combat Extended[RH2] BCD: First Aid)
  • 就地抓捕,急救再俘虏:如果你有[RH2] CPERS: Arrest Here!,你可以在设置里打开先就地抓捕。再也不会有敌人治疗到一半起来打你的医生了

急救再俘虏
添加了额外的工具. 用“先急救”工具指定后殖民者会优先尝试对倒地敌人进行急救再俘虏,以防止他们在去到牢房途中失血过多
FAQ
Q: 对于1.6加入的真空环境有什么处理?
A: 小人不会走到危险的真空里去,即便危险检查被关闭了.

Q: CE?
A: 是,倒不如说只有CE的流血机制+移除倒地即死才会出现一大堆人倒地的情况

Q: 原版治疗再俘虏?
A: 原版治疗时间太长,我感觉不会很有用。如果其实很有用请评论告诉我!
现在可以在设置中打开

Q: 会优先安排医疗等级更高的医生给更严重的敌人吗?
A: 不会,因为我不知道怎么做到这一点。

Bugs 和建议
Bug请尽量提交到 Github[github.com]。请提供详细描述和log,不然我只能给你算一卦了。

兼容性
原模组兼容性:
Should be compatible with anything.
Special patches include:
Misc. Robots++


本模组对以下特别兼容:
Combat Extended
[RH2] BCD: First Aid
Death Rattle
Milira Race
[RH2] CPERS: Arrest Here!

原模组的这个补丁简单修改XML可用
Go fXXing Capture them!
将那个mod的文件夹下Patches/PA_capturepatch.xml的每一行
<li MayRequireAnyOf="Mlie.CaptureThem,Mlie.CaptureThem_steam">CaptureThemCapture</li>
改成
<li MayRequireAnyOf="Mlie.CaptureThem,Mlie.CaptureThem_steam,lke.smarter.capturethem">CaptureThemCapture</li>

翻译

-English
-修正机翻的 ChineseSimplified (简体中文)

特别感谢
busted_bunnys 原模组作者
环世界著名死灵法师 Mile 1.5版本



已知问题
1. 可能需要在设置中解锁兽耳屋勤工Kz的WorkGiver白名单才能让小动物参与俘虏
2. 优化Mod可能导致工作不会马上更新,导致小人不会立即俘虏/救援 默认情况下,殖民者不会在目标附加有危险时前往俘虏。可在设置中关闭
3. 极少数情况下可能会出现一行红字提醒
SmartCaptureThem.WorkGiver_CapturePrisoners provided target [Thing_*******] but yielded no actual job for pawn [PAWN_Name]. The CanGiveJob and JobOnX methods may not be synchronized.
(例如在标记了抓捕后存档读档)。并不会影响使用
4. 使用原版医疗:1.5版本新加的爬行功能导致治疗工作可能因为敌人的爬行被打断。整个治疗工作都有些奇怪,我不知道是什么问题导致的。如果可以尽量不要用吧
5. Bunk Beds 模组的多层床无法被多个俘虏任务预定,导致小人不进行俘虏/急救任务
72 条留言
花咲川传奇野猫要·乐奈 10 月 23 日 上午 1:44 
对米特别兼容绷不住了
战地记者 射命丸  [作者] 9 月 24 日 上午 3:46 
@猫是神经病 有时间我看看
猫是神经病 9 月 24 日 上午 3:04 
佬,在外面没有囚犯床,能不能直接就地抓捕,上穿梭机方便点
ZzZombo 9 月 5 日 下午 8:18 
Despite having the arrest mod enabled this mod doesn't let me to capture enemies w/o having a valid prisoner bed placed.
Nikar. 8 月 12 日 上午 7:18 
非常好mod,帮助了我的边缘世界希望工程建设
战地记者 射命丸  [作者] 8 月 8 日 下午 7:52 
@横冲直撞小影子 最大时间1小时指的是只有小于1小时流血致死的会进行急救。此外还要确认有没有打开使用原版治疗,制定的是哪种抓捕急救工作
横冲直撞小影子 8 月 8 日 上午 11:15 
我已经拉到最大时间1小时了还是不救
iampoorandhomeless 8 月 8 日 上午 8:59 
@战地记者 射命丸 Thanks for the clarification, thought it was an add-on to the original mod, problem is resolved with original Capture Them turned off, respect, have a nice life
战地记者 射命丸  [作者] 8 月 8 日 上午 7:16 
@横冲直撞小影子 有可能是流血死亡时间大于设定阈值
横冲直撞小影子 8 月 8 日 上午 7:02 
为什么我的人抓人前不急救?