Stellaris

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奇特的起源
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741.920 KB
2 月 4 日 上午 6:59
7 月 17 日 上午 3:03
14 项改动说明 ( 查看 )

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奇特的起源

描述
此MOD是对原始MOD的新版本更新和改进,修复了4.0版本中存在的一些问题
原MOD链接:https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2675017110
3.14版本链接:https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3593322378

以下为原MOD介绍:
一些特殊的起源(持续更新中)
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世外之地:位于一个布局独特的星系 ,除母星外还有4个30规模的宜居行星(与母星类型相同)以及20个25规模的改造候选星球。没有超空间航道与其他星系相连,只能通过一个星门前往其他星系。

无限星球:母星位于一个黑洞内部,可以通过决议无限增加母星的规模。母星增加建造速度,不需要舒适度,不会产生犯罪度,人口降级不需要时间,能根据人口数量提供一些岗位。

伟大先驱:母星系拥有一个"伟大先驱"考古据点,物种拥有"生还者特质"(增加20%宜居),且宜居性偏好设置为死寂偏好。

遥望银河:母星位于银河系外,通过特殊的星门与银河系连接,母星系内拥有一个正常运行的哨兵阵列。可建造特殊星门。

(ATR对其的更新)
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2.16
拆分了初始恒星系,使玩家可以以特殊星系开局,选择起源的星系将获得额外增益
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5.10
更新适配至4.0版本
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6.16
调整无限星球岗位生成,使资源配比更加合理

可以通过检测以下variable判断MOD是否启用
@bd_system = 1
@bd_system_version = 20250717
热门讨论 查看全部(1)
0
9 月 3 日 下午 9:39
'OP Isolated Start '+ 'Peculiarly Origin' Mod Compatibility via Console
udkudk
92 条留言
(◕︎^^◕︎)Naran 10 月 15 日 下午 5:44 
Where did the 3.14 version go?
Fraerin 10 月 15 日 上午 4:28 
would it be possible to make the worlds more spread out for outsider, it gets super hard to read & jumbled with everything being so close to the center
Origin-LZ 10 月 6 日 下午 4:20 
无限星球还是有问题,我这几天一直在玩虚拟润滑,然后我发现平民在我飞升后神奇的消失了,但是我不用无限星球就还存在,很奇怪吧,但是就算消失了也没啥。不过因为星球ui的问题,有些槽位只能建某些建筑,所以我一产特化选择了研究支持,这会导致一产严重不足。。。不过这点在前期也看得出来,开局一产月产是负数啊!!!三种产出人数配比有点点失衡了
麦当当在逃薯条 10 月 2 日 上午 6:57 
为什么在选起源的地方看不见mod的起源
MFZJS 9 月 30 日 上午 8:10 
无限星球在人口过多的时候出现平民不上岗的问题,暂时不知道是游戏本身的bug还是无限岗带来的影响
Origin-LZ 9 月 29 日 下午 4:10 
无限星球的岗位配比还是有点问题,就是刚刚不是人口无限增长了嘛,然后我发现矿物产出完全跟不上合金岗和消费品岗位的矿物消耗,以至于每个月负1m,原因在于这两个岗位所需人口远小于矿工岗位所需人口
Origin-LZ 9 月 29 日 上午 8:28 
唔,无限星球配上虚拟,不知怎么的人口开始无限增长。。。。对了,我打了一个灵飞虚拟不冲突的mod,但我关掉所有人口增长岗位人口依然能增长。。。。有点哈人
人无再少年 8 月 9 日 上午 12:55 
无线星球对于自适应宜居的bug仍然存在
CuSO4 7 月 26 日 下午 6:59 
起源选择里看不到mod起源内容了,只开这一个mod也看不到
ATR  [作者] 7 月 17 日 上午 3:07 
fixed,thanks