Kenshi
47 betyg
Urbanism+ (Shek Kingdom)
   
Utmärkelse
Favorit
Favoritmarkerad
Avfavoritmarkerad
Filstorlek
Lades upp
Uppdaterades
2.138 MB
12 dec, 2024 @ 15:15
14 jul @ 9:18
4 ändringsnotiser ( visa )

Abonnera för att ladda ner
Urbanism+ (Shek Kingdom)

Beskrivning
ВНИМАНИЕ! 03.07.25 мод был обновлен!

WARNING! 03.07.25 the mod has been updated!

Мне не очень нравиться города в Кенши. Вместо крупных торговых и политических центров, они представляют из себя пару сараев, обнесенных стеной. Я решил это изменить. Я не могу гарантировать, что мод будет не конфликтовать с другими модами, изменяющие города.

I don't really like the cities in Kenshi. Instead of large shopping and political centers, they are a couple of walled barns. I've decided to change that. I cannot guarantee that the mod will not conflict with other mods changing cities.

Города (Cities)

Адмаг и Скуин переделаны с нуля. Я старался держать баланс и не ударяться в гигантоманию. Адмаг теперь действительно столица Королевства Шеков, полный магазинов и жителей, что соответствует политики королевы Эсаты. Скуин так же обновился, и стал более застроен.

Admag and Skuin are remodeled from scratch. I tried to keep the balance and not get into gigantomania. Admag is now truly the capital of the Kingdom of Shek, full of stores and inhabitants, which is in line with Queen Esata's policy. Skuin has been updated as well, and is more built up.


Иные поселения (Other settlements)

Великая Крепость переделана. Теперь при смерти Летящего Быка, Бесстрашной Торы и Призрака, если жива Эсата, она отстроит его званого. Крепость станет укреплённым центром, скорее похожим на город, с множеством бараков воинов, баров и магазинов.

The Great Fortress has been remodeled. Now at the death of Flying Bull, Fearless Thora, and Ghost, if Esata is alive, she will rebuild his summoner. The fortress will become a fortified center, more like a city, with many warrior barracks, bars and stores.


Новая Кралия переделана. Теперь это более укреплённое и оживлённое место. Если Ида мертв, а Эсата жива, поселение перейдет под контроль Королевства Шеков. На его месте откроется небольшой магазин и пара домов для жилья.

New Kralia has been remodeled. It is now a more fortified and lively place. If Ida is dead and Esata lives, the settlement will come under the control of the Kingdom of Shek. In its place, a small store and a couple houses will open for habitation.


Лагерь Изгнанников пыл переделан в небольшую каменоломню, занятую ее бывшими слугами – шахтерами под предводительством Торы. Если же бунт Торы будет подавлен, а сама она схвачена или убита, а Эсата останется жива, шахта вернётся к работе под управлением Королевства Шеков.

The camp of the Exiles will be converted into a small quarry, occupied by her former servants, the miners led by Tora. If Tora's rebellion is crushed and she herself is captured or killed, and Esata survives, the mine will return to operation under the rule of the Kingdom of Shek.

Последний Бой всегда раздражал меня тем, что из-за особенностей игры, стража всегда бродила в поле, между двух крепостей. Я решил, что пусть лучше будет одна крепость, но хорошо обустроенная и полная жителей и стражи.

The Last Battle always annoyed me because, due to the nature of the game, the guards were always wandering around in a field between two fortresses. I decided that it would be better to have one fortress, but a well-organized one, full of inhabitants and guards
37 kommentarer
Azamat97El  [skapare] 12 timmar sedan 
Blackcain Thanks for reporting the problem, I fixed it. This was the Urbanism+ (Hive) fashion issue. Now you need to update it.
Blackcain 12 timmar sedan 
This is in the city of Admag
Blackcain 12 timmar sedan 
Is this correct? Urbanism+ Shek moves the Throne Room towards the back of the city where the Shinobi tower is? Cause it has now overlapped with the tower, and when I checked the tower in debug mode, it's modified by Urbanism+ Hive. A bit weird as I'd assume the tower should be modified by Faction Upgrade Shinobi since it's called "Hangout" now.

But I am using Urbanism Shek & Market Stalls patch, Urbanism Hive, and Faction Upgrade Shinobi. Urbanism Hive is being loaded after Shek. And Faction Upgrade Shinobi is loaded last between these 3. Seems like there's a conflict between them?
Azamat97El  [skapare] 13 nov @ 6:16 
Cocos сделай перенос сохранений, если не поможет, значит конфликт со сторонним модом. Нажми shift f12 и потыкай здания. Внизу будет предупреждение с названием модов. Должен выскакивать только мой мод. Если появился сторонний, значит с ним конфликт. Тогда поставь его выше урбанизма
Cocos 13 nov @ 6:11 
Установил мод и большинство поселений подверглись багу или я не знаю как это ещё назвать. Здания начали быть внутри друг-друга и зайти хотя бы в одно здание требуется много усилий
ExtraSharpChedda 7 nov @ 11:59 
do these mods conflict with reactive world?
Azamat97El  [skapare] 2 nov @ 15:33 
hydrodinamico This is because of the mod that removes rocks, trees, etc.
hydrodinamico 2 nov @ 15:25 
wind generator floating in squint (I don't know if it's because this mod or another)
Azamat97El  [skapare] 25 okt @ 20:15 
marcosvm2211 The map freezing during loading can depend on many factors, from a weak PC to incompatibility between mods. My Urbanism+ mods are not as heavy, as I do not make giant cities, and I only use vanilla buildings and furniture.
marcosvm2211 25 okt @ 18:42 
idk why this kind of mod causes a lot of time to load the map