Slay the Spire

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78 个评价
Steve Mod(我的世界史蒂夫)
   
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更新日期
8.035 MB
2024 年 10 月 23 日 下午 4:10
4 月 8 日 上午 12:36
18 项改动说明 ( 查看 )

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Steve Mod(我的世界史蒂夫)

描述
加入了一个新角色:史蒂夫。
同时,我为他制作了:
6个新遗物,
63+10张新卡牌,
1个新事件。

新效果:

红石能量:一种特殊的能力数值,最高可存在15层。会在你的回合开始时清空,每清空5层则获得1点能量,并抽一张牌。

激发:如果你拥有等于或大于激发所需要的红石能量 ,则损耗激发 所对应的红石能量层数,并触发之后的效果。

过载:在你的回合开始时,减少等同于过载层数的红石能量。

耐久:卡牌在使用对应的耐久次数后会自动消耗。

热门讨论 查看全部(2)
1
1 月 27 日 上午 3:26
Mod数值过于膨胀
星光
0
2024 年 10 月 24 日 下午 10:49
游玩反馈
Lizixue
36 条留言
科普工作者SZY 9 月 24 日 下午 8:51 
【和司辰之书的书管mod一起装会被书管在休息区肘赢夺舍,而且休息的时候是战士头像,数值不清不楚,红石能量纯属鸡肋,整体节奏思路属于玩发育,但是没发育完就肘赢了。然后就是残血。
任天堂系列的玩法不错,但是牌安排的有问题,最多的输出基本上都是稿子和矿打的。
再说回书管,被肘赢了之后,打boos还是死亡动画都是书管了。退出重进后死亡动画也是这样。
就连选牌都被夺舍了。难绷。】
爱丽安娜格兰德 9 月 3 日 下午 8:49 
在用脚填数值,很多叙述(比如附魔)也不清不楚的,红石能量看似很强其实很鸡肋,打伤害完全是靠牌本身的数值,这些机制根本用不到
昔时已逝 7 月 6 日 上午 6:57 
加油
星光 6 月 6 日 上午 5:33 
期待作者重置
xiakk  [作者] 6 月 4 日 下午 3:53 
最近正在试图重置这个mod,矿物系统被移除,改成了合成系统。
我估计过一两个星期就可以将这个新系统做出来……
Champion919 5 月 6 日 下午 1:44 
FLINT AND STEEL!
本奈由佳 4 月 18 日 下午 5:49 
好玩,老头说:“你好”
昔时已逝 4 月 18 日 上午 9:33 
那么,一言为定哦,期待作者重置
xiakk  [作者] 4 月 16 日 上午 6:04 
感谢,这个mod只是我第一次尝试的成品,我知道它有很多缺点。
也许未来我会试着重置一下它,但现在它只是一大堆测试代码堆砌出来的……残次品?
昔时已逝 4 月 16 日 上午 1:22 
如果有人问循环是怎么完成的,我这边举个最基本的结构,矿物升级加用牌给矿物,拍一个回响碎片,钻石镐一开,开一个原木给两个木镐,出6个矿,钻石回2费,金锭抓两牌,绿宝石发现一张(如果完成循环了的话,铁锭确实没啥用就是了,可以刷一次钻石镐效果)然后拿牌的时候多抓几张过牌,又因为这mod很多是消耗的所以越打牌库越少,打空之后就纯循环,开原木,用过牌,开原木,用过牌,开原木~~~~~