超时空方舟

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【CN】剑客
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更新日期
31.530 MB
2024 年 10 月 19 日 下午 5:44
2024 年 11 月 8 日 上午 5:54
12 项改动说明 ( 查看 )

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【CN】剑客

描述
一些在前面的话:
首先,要致以歉意的是,剑客并非《浪客行》的同人mod。
确切来讲,这是一名中式的侠客。
或者说,剑客更像一种情怀,某种侠义的化身。
于是,你可以见到傅道人歌中“朝食悖臣胆,莫食凶人肝。”的凶性,“十步杀一人,千里不留行。”的洒脱,抑或是金庸笔下武侠所特有的快意恩仇。
这便是剑客了,路见不平可拔剑相助,邪佞当道便杀他个朗朗乾坤。
公义,杀伐与快意之剑,仅此。

关于mod:
说实话,这是我的第一个mod,此前也并没有mod制作的经验,只好一边学习一边制作。
于是,迫于技术与现实的掣肘,有太多好的想法未能实践。
索性,总归凭着一股子心气死磕,也总算把mod做成了。
矫情的话还是想说些,至今日上传工坊前,剑客已经过了上百次的更新,万字的设计稿,平均每个技能或许经过了两位数的迭代设计,不重要了,卖弄这些也无非是想博取同情,希望mod多些人气与认可,就写这么多。

包含内容:
包含1个角色。拥有9个基础技能,3个稀有技能,1个露西抽牌技能,2个协同强化。
包含1个皮肤(是侠女,p站作者“雪儿萌萌哒”)

致谢:
以下出现的均为b站用户名
感谢草刺猬挂件(小绿)的前期与中期测试,借着小绿的古道热肠,剑客完成最早的机制填充与技能组调整。
感谢Freeze_休(小黄)的后期测试,红卡能有如今精彩的设计,功劳并不归于设计了剑客的我,小黄的反馈是其中最重要的一环。
感谢雨留极月zkm(极月)的素材提供与支持,我想,知己或许并非作古的传说,于我而言,极月是最贴切的同义词。
感谢BlueGhost(活跃在超时空方舟社区的modder)的鼓励与启发,有相当多的设计源于交谈中的灵光一现,回忆起当时的心情,只好用一个词概括了,“吾道不孤”,仅此。
仍有一些值得特意写在此处的致谢,但因未得到许可,故此隐去。

祝君,玩的开心。
热门讨论 查看全部(1)
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2024 年 10 月 20 日 上午 6:10
剑客的配队与构筑
dingdangr
41 条留言
dingdangr  [作者] 7 月 15 日 上午 9:38 
有一定参考,其实一直考虑要不要做一版剑默的重制版,但素材问题比较严重,遂鸽之。
ps:等我心情好,并且能拿ai跑出不错的剑默卡图再说。
唯余哀叹 7 月 14 日 下午 6:49 
作者参考了图书馆的金笠和鳊鱼八十的剑默吗(
infinityhunter 5 月 9 日 下午 8:36 
暴击流玩得挺爽的,有强度又不失平衡
dingdangr  [作者] 1 月 17 日 下午 8:09 
? 啊? mod发俩月了 这个反馈是第一次收到 加一下steam好友?
笨德尔 1 月 16 日 上午 10:05 
升级过了,但是就是没有触发未命中的效果QAQ,然后人物上面的状态栏也没有相应buff
笨德尔 2024 年 12 月 30 日 上午 7:41 
大佬,快意这个buff会显示在角色头像上吗,如果是的话我这边没有这个buff呢。而且像撩剑乱这种技能,未命中的话不是能触发那个效果吗,我好像也没触发...这些问题或许是因为我读不懂机制吧QAQ希望作者能详细解释一下,本人新手勿喷,谢谢大佬
dingdangr  [作者] 2024 年 11 月 6 日 下午 10:21 
九宫步是类似加速的 可能是因为手里没有技能?
SunShowerSS 2024 年 11 月 6 日 下午 9:32 
为啥九宫步当固定技能放不出来? 有时候却又可以 有什么限制条件吗
dingdangr  [作者] 2024 年 11 月 6 日 上午 6:57 
实在抱歉,肉斩已经加强了,剑客的测试其实太片面了(测试玩家双无打太多了),创意工坊的反馈很少,有些强度问题没办法及时发现,见谅
dingdangr  [作者] 2024 年 11 月 6 日 上午 6:34 
或许你可以试试单纯的肉斩(不触发反击) 或者固定的肉斩骨断?