超时空方舟

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【CN/JP】扇 常世 Tokoyo
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发表于
更新日期
14.554 MB
2024 年 9 月 20 日 上午 1:56
3 月 11 日 上午 1:24
11 项改动说明 ( 查看 )

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【CN/JP】扇 常世 Tokoyo

描述
mod包含一名出自桌游《散樱乱武》的角色,9个普通技能,2个稀有技能,1个露西抽牌,2个协同强化,2套皮肤。
其中,使用皮肤“笛”可以替换技能组中的2个普通技能,1个稀有技能。
可以通过抽牌反复释放低倍率的攻击削减敌方血量,也可以通过打消等机制辅助全队。

萌新第一个人物mod,在mod群里疯狂潜水偷学了散樱乱武,决定用来练手,设计、素材方面工作大大减少了!

Thanks for localization:
JP: Testament1234
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3266329825
25 条留言
wj101207777 2024 年 11 月 26 日 上午 8:17 
期待太刀侠摇波
懒狗一条 2024 年 11 月 23 日 下午 7:47 
挺好玩的,期待摇波
zaza 2024 年 10 月 16 日 上午 6:48 
感谢作者更新。个人感觉散樱确实有很多有趣的机制感觉可以放到舟里,可惜我不会做mod.2333
LigHear  [作者] 2024 年 10 月 12 日 上午 4:59 
已添加,感谢提供设计。但素材用的合奏(?),主要二重奏想留着之后试着做笛的皮肤替换技能,姑且挖个坑2333
zaza 2024 年 10 月 5 日 下午 8:26 
明白了。要不加个朴实无华的露西抽好了
二重奏,0费紫,抽2张牌,境地:将弃牌堆中的一张卡放到牌堆底,获得一点集中。(先判断境地再获得集中)
拿笛子的二重奏的卡图就行,想再增加一点扇子第一回合进境地的概率。个人想法不喜勿喷(
LigHear  [作者] 2024 年 10 月 5 日 上午 9:12 
设计上是的,诗舞非固定也是故意的,避免抢占红卡常世之月的定位
zaza 2024 年 10 月 5 日 上午 8:06 
还有一个问题,扇在第一个回合没有诗舞是进不去境地的,这是否表示扇在第一个回合就是暖机状态?
或者把诗舞变为可以放到固定位,然后改成一次性或者非迅速来平衡一下?
LigHear  [作者] 2024 年 10 月 4 日 下午 7:36 
感觉可以,修改成了增加等待次数
zaza 2024 年 10 月 4 日 上午 10:10 
就是感觉集中作为免费的加费好像直接使用就行了(
或者改成不是加费,而是增加等待次数换牌次数之类的?
LigHear  [作者] 2024 年 10 月 4 日 上午 9:36 
@zaza 集中我想一下怎么改吧,毕竟原版等待或换牌没有代价,加上一点代价稍微感觉有点怪怪的(x