Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

1,141 个评价
黑塔空间站领袖包
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更新日期
150.963 MB
2024 年 8 月 9 日 上午 3:39
2024 年 9 月 1 日 上午 3:19
3 项改动说明 ( 查看 )
您需要 DLC 才能使用该物品。

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黑塔空间站领袖包

描述
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新增一个文明,黑塔空间站,和两个领袖,黑塔、艾丝妲,出自《崩坏:星穹铁道》。
推荐与 四环上人口 一起使用,可以获得更好的体验。
需要风云变幻DLC。

领袖:黑塔
可以优化一下
建立城市时获得一个“人偶”单位。可无视科技前置要求研发科技(未来科技和未揭露的科技除外);解锁法典后,可无视市政前置要求研发市政(未来市政和未揭露的市政除外)。

领袖:艾丝妲
与行星相会
游戏开始时获得500金币。可以用金币购买区域,可以花费2倍需求科技值或3倍需求文化值的金币解锁对应科技或文化。解锁占星术后使用金币购买时-15%花费,解锁天文学后额外-20%。

文明:黑塔空间站
太空封印站
区域建成后释放文化炸弹。专业化区域的一级建筑获得1个任意类型的巨作槽位,但专业化区域无法获得来自相邻区域的相邻加成。每个巨作使所在城市每人口额外提供0.5科技值、0.5生产力。

人偶
黑塔空间站特色支援单位,拥有独特晋升树。位于市中心时可使所在城市获得该单位所有晋升的效果。可被敌人俘获。初始拥有一次晋升。建成专业化区域时,位于该城市市中心的人偶获得一次晋升。

特殊解析室
黑塔空间站特色建筑,替代研究实验室,成本更低、解锁更早、产出翻倍,但需要更多电力。+1巨作槽位(可存放任意类型)、+3住房。供电充足时,该城市每个巨作产出2倍文化。

月台
解锁建造者建造黑塔空间站特色改良月台的能力。+1生产力、+2金币,每相邻一个区域+1生产力、+2金币,城市每有5人口则额外+1生产力、+2金币(最多叠加2次)。建成时向相邻单元格投放文化炸弹和建造古典时代道路。解锁飞行后单位可在月台之间瞬移。可以建造在泛滥平原上。不能建在另一座月台旁。

已知问题
  • 与AI交易获得的巨作无法立即触发文明能力,必须在巨作槽位间移动后才生效。玩家自己创作的巨作无此问题。
  • 暂时与 Policy Change Reminder 不兼容。

特别感谢
梦幻星尘羽 : 测试和技能修改建议。
优妮酱 : 加载界面的文本撰写。

作者个人的碎碎念:这个项目从立项到发布,因为种种原因,差不多经历了一年。原来的很多设计都被推倒重做,比如说砍掉了影响很大的“模拟宇宙”积分竞赛,重新设计了更coooool的能力(笑)。上手起来可能有一定难度,希望大家玩得开心。如果您能给我点个赞,那就再好不过啦。
58 条留言
小镇做题家 10 月 13 日 上午 3:42 
作者大大,能不能告诉我怎么取消艾丝妲的相邻区域加成限制,现在不仅没有相邻区域的少量加成,连部分区域的相邻加成也没了(港口——商业区,水渠/堤坝——工业区,市政广场的加成)。
Ars Almadel Salomonis 9 月 14 日 下午 3:17 
thank you for this!
榊野木乃实  [作者] 8 月 24 日 上午 6:27 
@Elsenor 一个城市只能有一个人偶
Elsenor 8 月 23 日 下午 6:51 
新手,人偶效果怎么叠加还是说一个城市只能有一个人偶的效果存在
2974451365 8 月 21 日 上午 5:42 
黑塔人偶太棒了
Hakana 7 月 23 日 上午 12:21 
nice
Hakana 7 月 23 日 上午 12:21 
funnest ever played
kabillion 4 月 16 日 上午 10:19 
gooner
魔天纵横 2 月 6 日 上午 12:48 
大腿人偶可以单独弄个全文明可用的MOD吗。其他文明也想要人偶。
Kelven 1 月 15 日 下午 4:11 
Update: So apparently my issue with this mod is an incompatibility with CQUI Light. Disabling CQUI allows me to research techs/civs without meeting the prerequisites, but having CQUI enabled blocks it.

Just a heads up for anyone else using these two mods.