Slay the Spire

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84 个评价
【明日方舟】水月与尖塔Mod
   
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发表于
更新日期
210.498 MB
2024 年 7 月 18 日 下午 7:13
2 月 23 日 上午 5:19
12 项改动说明 ( 查看 )

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【明日方舟】水月与尖塔Mod

描述
本该前往伊比利亚的水月被一股神秘的力量带到了这座尖塔......



Mod新增内容
添加了1个新角色:水月
添加了52+35张新卡牌:4张基础牌,15张普通牌,20张罕见牌,12张稀有牌以及其他机制补充牌
添加了6个boss以及其他25种不同的怪物
添加了30个以 明日方舟集成战略:水月与深蓝之树 为蓝本的改编事件



新增机制
元素损伤大c!
现在,所有尖塔中的生物都会受到元素损伤的影响。当生物承受了一定的元素损伤之后就会导致元素爆发,受到大量伤害与减益效果,并进入元素枯竭状态。处于元素枯竭状态下的敌人不再会积累损伤,在一定回合之后会恢复。
水月可以利用自身的海嗣血脉,向敌人施加神经损伤。积攒神经损伤而导致的元素爆发会使敌人陷入眩晕状态,为你提供更多进攻优势。
当然不少新增的敌人也会向你施加神经损伤与侵蚀损伤,可要小心了!

学无止境
水月对身边的一切事物都抱有好奇心,他乐意去学习新的知识,将其化为“养分”。
在新增的卡牌中,带有学习关键字的卡牌可以通过相应的描述进行强化。这些卡牌一开始会比较羸弱,但在一段时间的养成之后,它们会变得无比强大。

食材,食物,烹饪!
水月富有料理天赋,在幼时学习过如何烹饪。尽管做出的菜总是散发着异样的感觉,水月本人对自己的厨艺十分自信。
在本Mod中,你可以通过卡池或者其他手段收集食材卡,然后在营火处烹饪出食物卡。烹饪不会消耗在营火处的行动次数,你可以尽情烹饪卡组中的食材!
食物卡具有一定使用次数限制,可以提供十分可观的增益,帮助你对抗强敌。



更新目标
由于个人原因,本mod的后续更新与维护将停止,如果各位有兴趣,可以前往查看mod的项目仓库:https://github.com/MC-Manipulator/Mizuki-Mod

更多boss与敌人
更多遗物
补充一些卡牌
英文以及其他语言的翻译:目前本Mod只支持中文



如果你对本Mod有建议与意见的话,欢迎在评论区发表你的看法
当然,你也可以选择来本Mod的测试交流群里激烈讨论
水月mod测试群:966161507
54 条留言
千缘狐歌 8 月 15 日 上午 10:49 
水月,好耶:steamhappy:
Rex 7 月 6 日 下午 3:57 
非常不错的Mod, 水月的强度太高了,爽局
liar晨星. 5 月 25 日 上午 4:09 
使者之约的回血与抽牌效果不知道为什么在关卡内变为了0点,但是赋予虚无和每回合加诅咒的效果还在
本奈由佳 5 月 11 日 上午 4:42 
各位注意,联机的话,如果元素损失击晕怪物会导致队友闪退
呜呼呼 3 月 28 日 上午 12:08 
适应之回响这张牌存在各种bug:1.实际效果和卡面描述不符,回合开始没有扣除所有能量(我拿了红石加费),而是固定扣除3点费用,使第一张牌多生效3次;
2.适应之回响多次叠加后(以我遇到的5层该能力为例),扣了3能量后第一张牌额外生效次数应该是15次,实际却是19次
3.在适应之回响生效后(即打出第一张牌后),手中被遗物“分浪”影响的牌费用会异常,比如原本是2费,分浪减费变成1费,回响生效1费变3费,回合结束又变回1费

遗物“分浪”的5牌减1费效果疑似能作用到同一张牌上,因为我观察到有时被影响的牌总数不足5张
niabymin 2 月 20 日 下午 4:49 
你的mod设计的惊为天人,但没有设置只能打为小杯。不说水月每次都要勾选原版尖塔,能不能出个选项让其他角色遇不到水月的怪和藏品?自己用不了神经损伤,还要吃对面的神经损伤。三层遇到闪避哥把尸爆术全闪掉人都麻了。想玩原版人物就必须先在启动界面把这个mod关掉,劳累一天爬一半塔发现没关掉还得放弃这局重新开,又tm舍不得取消订阅
月下鱼塘一只喵 2 月 18 日 上午 12:58 
胎生百合无法触发获得能量的效果,一直扣我能量人都麻了,现在就是个纯负面藏品
play_16777245 2 月 7 日 上午 6:57 
没有骰子的情况拿金砖似乎会直接崩溃:d
快乐小强 2 月 1 日 下午 9:53 
对了当时我还拿了三徽章
快乐小强 2 月 1 日 下午 9:53 
单开的mod进海沫,直接崩溃了,是不是有什么互斥,特殊藏品好像有白舞鞋,重锤,开信封刀等等,是不是有什么互斥bug