Sid Meier's Civilization VI

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一姬领导的雀魂文明
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发表于
更新日期
185.607 MB
2024 年 4 月 21 日 上午 2:39
2024 年 4 月 26 日 上午 4:07
6 项改动说明 ( 查看 )
您需要 DLC 才能使用该物品。

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一姬领导的雀魂文明

描述
文明:雀魂

文明能力:打麻将到废寝忘食
效果:每个雀魂文明的特色区域(麻将学院,魂天神社,立直广场,麻将区)为所在城市有关的国内贸易路线提供+4食物。


麻将桌
特色建筑,代替纪念碑,获得额外的+2文化值和+2生产力。

麻将学院
特色科技区域,替代学院区域,与雀魂文明特色区域相邻时+2科技值,与完全相同区域相邻时加成翻倍。作为国内贸易的起点与终点时提供+4科技值。

棋牌区
特色区域,替代娱乐中心,作为国内贸易的起点和终点时提供+8金币

魂天神社
特色区域,替代圣地区域,与雀魂文明特色区域相邻时+2信仰值,与完全相同区域相邻时加成翻倍。作为国内贸易的起点与终点时提供+4信仰值。

立直广场
特色区域,替代剧院广场,与雀魂文明特色区域相邻时+2文化值,与完全相同区域相邻时加成翻倍。作为国内贸易的起点与终点时提供+4文化值。

领袖:一姬

领袖能力:断幺Nomi速攻!
效果:一姬在所有人口数量不大于4的城市在建造区域时获得额外13倍生产力。
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这是第一个版本,有可能出现bug或者是其他什么问题,如果遇到了还请在评论区留言告诉我,谢谢。
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2024.4.22更新,修复了一些bug,具体内容在改动说明。
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2024.4.23更新,添加了背景音乐。(另:赤木茂已经完成,传送门:https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3233430054
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大家有什么想要的雀魂角色mod可以留言哦,看到了会尽量做。
20 条留言
InaM 2024 年 12 月 29 日 上午 3:19 
拿来精铺挺好玩的:steammocking:就是这个商路给的有点夸张了,感觉开始削低点改成按区域数或者科文上涨会更有意思
闷声发大财  [作者] 2024 年 11 月 29 日 下午 7:40 
@独在异乡砍异形 可以有,等我上岸
RAS的楚萍芳本人 2024 年 9 月 14 日 上午 1:21 
你做的好啊,什么时候出八木唯
小赵yo 2024 年 7 月 27 日 上午 4:44 
双厨狂喜
稗田阿求(怪异克服) 2024 年 5 月 16 日 上午 9:00 
我就说打麻将可以当饭吃!()
Shirasu_Azusa 2024 年 5 月 3 日 下午 10:55 
哎,雀批
joy 2024 年 4 月 28 日 上午 10:26 
刚打完一把大三元听一张,奈何上家5巡立直,只能勉强转听三暗刻混一色中发西风三役满对对胡的跳满,就看到你这个模组
闷声发大财  [作者] 2024 年 4 月 27 日 上午 5:32 
@303580662 我刚铳了国士你给我说这个?!
Loops 2024 年 4 月 27 日 上午 5:28 
刚胡了个绿一色就看到这个,这就是天意么?奖励作者狠狠吃4
Comrade Red Line 2024 年 4 月 26 日 下午 3:49 
the nyagger