安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









I improved the Japanese translation.
https://drive.google.com/drive/u/2/folders/19LqQF8nrC8slvlg0hRDhNIPQd7yLWgUq
所以,请问Mod要覆盖这种Character、InventoryManager、StageChest这些类要如何实现呢?
装备附魔强度为也是按我刚刚说的2普通≈稀有的前提下调整的数值,改成-2血真的就是普通附魔相当于噩梦稀有附魔了,太不平衡了。再者选择使用还是roll掉都是看各人理解。
固定给羊皮纸我个人还是不太喜欢,如果我有更好的用羊皮纸想法也会加上。
总之非常感谢你的意见。
這個裝備我簡單評價就是,他有傳說價值,但我用不到~(各種意義上)
2.如果我需要把這個附魔roll掉,那代表這個附魔相比下是沒啥作用,那你還給我+1就好了,反過來說,+1攻+3血+15治療豈不美哉,我何必執著為了那1攻造成隊伍的負擔,其實你跟我很像,我也認為-2血的事件還是沒那麼好,基本上我也是從來沒不選,那-2血我都不願意了何況-4血
4.你直接給我3捲軸最靈活XD