边缘世界 RimWorld

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隧道与地底
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Mod, 1.4, 1.5, 1.6
文件大小
发表于
更新日期
1.617 MB
2024 年 2 月 17 日 上午 3:58
7 月 27 日 上午 1:59
33 项改动说明 ( 查看 )

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隧道与地底

在 骸鸾 的 1 个合集中
Custom Quest Mod(used CQF)自定义任务mod
22 件物品
描述
介绍
添加了一个建筑:地底入口,建筑之后通过挖掘可以生成一张地底地图,地底之中有着矿物与特殊结构

如果你安装DLC或以下mod,就会在游戏内生成更多种类的特殊结构
Biomes! Caverns

如果你想要添加特殊结构到地底,可以观看自定义任务的教程,然后自己制作自定义地图数据,数据加上"Underground"Tag便会在游戏中生成
B站示例[www.bilibili.com]

贡献者:
程序:骸鸾
美术aaaa椿

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热门讨论 查看全部(1)
2
2024 年 4 月 8 日 上午 3:52
Unable to generate map
AerosAtar
104 条留言
Qdclthgil 8 月 30 日 上午 2:41 
能不能讓開發者模式讓其可以改位置,我想把它改在基地內的位置,但沒找到,如果刪掉原本的地圖又會不見
骸鸾  [作者] 7 月 26 日 下午 9:39 
我试了试,限制是生效的,可能你没自动更新mod?取消订阅,重新订阅试试
骸鸾  [作者] 7 月 26 日 下午 9:27 
是因为你缺少了LoadFolders这个文件,这个文件用于控制加载文件夹,你可以直接把Defs移到主文件夹,也是Mod文件夹里
暗夜虚灵 7 月 26 日 下午 4:24 
还有一个问题,自定义结构单独做成一个mod怎么弄?我新建一个mod,把自定义结构放在\1.6\Defs\QuestEditor_Library.CustomMapDataDef里,mod排序完进游戏里刷了几次都刷不到这几个结构,但是重新剪切放回这个隧道mod的同名文件夹里就可以刷到。我是缺了什么步骤?
暗夜虚灵 7 月 26 日 下午 3:10 
刚才试了下,generationLimit填了1依旧会生成多个。同一个隧道会生成多个,封闭隧道后重新凿开也会再次生成。不过我是用开发者模式点Debug:Make excavated直接凿开的,和这个有关系吗?
骸鸾  [作者] 7 月 26 日 上午 7:11 
@暗夜虚灵
更新了,保存地图时生成上限就是生成的次数限制,为0则为无上限
骸鸾  [作者] 7 月 26 日 上午 6:32 
好的,我会稍后更新,另外推荐特殊结构单独发成一个mod,给本mod增加一些流量()
暗夜虚灵 7 月 26 日 上午 6:27 
嗯嗯,说的就是这个矿洞的地下结构,现在就是做了一些结构放了点稀有东西,生成几率低了有时候不生成,几率高了又到处是。所以希望能有个限制一下的。
骸鸾  [作者] 7 月 26 日 上午 6:20 
@暗夜虚灵 如果说的是本mod的地下特殊结构
那么生成限制还没做()
有需要的话,之后可以更新
暗夜虚灵 7 月 26 日 上午 6:14 
自定义的地图有没有办法添加什么让它只生成有限次或者只生成一次?