Slay the Spire

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AetherMod
   
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发表于
更新日期
59.103 MB
2024 年 1 月 7 日 下午 4:03
2024 年 10 月 26 日 下午 1:25
89 项改动说明 ( 查看 )

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AetherMod

描述
内容

西蒙斯的玩具模组:用于测试想法。

添加了一个角色,若干遗物和一些可选的 QoL 更改。

目前模组仍处于开发阶段。

题外话

杀戮尖塔的开发组在这个游戏中写出了一些十分 令人困惑 不合理 的代码。
这些代码不能良好运作,有时甚至会使游戏崩溃。
这个模组包含了一些解决方案,但是这个模组没有任何 担保 责任。
热门讨论 查看全部(2)
19
2024 年 9 月 20 日 上午 8:16
置顶: 问题反馈 - Bug Report Here
MartinFox
4
4 月 24 日 下午 10:35
置顶: 平衡性调整 - Balancing Feedback
MartinFox
54 条留言
恶魔之妹 7 月 26 日 上午 12:36 
太强啦
沙耶雫 3 月 23 日 上午 12:40 
超爱这画师,GKD:steamthumbsup:
山河 3 月 22 日 上午 12:44 
GKD:steamthumbsup:
MartinFox  [作者] 2024 年 10 月 21 日 上午 12:15 
@zuwude 如果玩家认为是彩蛋那就是彩蛋。
zuwude 2024 年 10 月 20 日 上午 10:07 
我发现当使用绿色水晶(效果是每使用一张卡获得一点临时生命)后再不断打出诅咒卡"色欲"的可以一直刷临时生命,这是彩蛋吗?😆
baozitous 2024 年 9 月 9 日 下午 7:21 
屏幕雨中的遗物太精污了
拷打作者:两个月没动静了,该开始继续开发了
MartinFox  [作者] 2024 年 8 月 14 日 上午 6:30 
@玩鲜橙汁玉玉了
这属于 Loadout 模组的兼容性问题。

请不要同时开启本模组和 Loadout 模组;
或者你可以使用 Loadout 模组将手牌上限调回至 16。
桜田綾子 2024 年 8 月 14 日 上午 5:46 
开了图形化控制台loadout模组后,初始遗物16手牌上限和这个mod有所冲突,手牌上限不会变化
附加物 2024 年 8 月 3 日 上午 8:11 
重新试了好像又复现不了,真奇怪
MartinFox  [作者] 2024 年 8 月 3 日 上午 4:15 
@附加物
问题反馈请发在讨论区
并附上报错具体内容
报错内容可以查看游戏根目录下的 sendToDevs 中的 mts_process_launch.log 文件。