安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






在 Youtube 上 





Спасибо, что используете)
Тут ошибка в том, что вы наверное в редакторе включили вращение, а потом отключили. Это баг редактора, но просто предполагаю.
File "game/mods/ESPE_gbdust.rpy", line 175, in reset_particle
self.rotate_changer_func(particle)
AttributeError: 'ESPEgbdustPSystem' object has no attribute 'rotate_changer_func'
Если не сработает, то напиши тогда 0.016
File "game/mods/ESPE_GBDUST1.rpy", line 351, in espe_gbdust1_update_func
espe_gbdust1_psystem_class.particles_process(st)
File "game/mods/ESPE_GBDUST1.rpy", line 144, in particles_process
self.frame_dtime = self.fixed_dtime
AttributeError: 'ESPEGBDUST1PSystem' object has no attribute 'fixed_dtime'
Но вообще вы можете создать систему ещё раз не совершая "лишних" движений. Имею ввиду включать лишь те свойства в редакторе, которые вам нужны.
Прошу прощения за ошибки