Garry's Mod

Garry's Mod

824 个评价
Mnemophobia [Co-op. and Single][+Random Scripts][Abstract-Adventure Map]
3
3
4
3
2
2
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
素材类型: 插件
插件类型: 地图
插件标签: 影视, 风景, 写实
文件大小
发表于
更新日期
569.257 MB
2023 年 4 月 8 日 上午 1:35
2024 年 6 月 16 日 上午 2:44
38 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
Mnemophobia [Co-op. and Single][+Random Scripts][Abstract-Adventure Map]

在 ✔AL's∇MoonL.ℕight☾ 的 1 个合集中
Horror-Adventure Server Addons collection
101 件物品
描述


⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Did you like the addon? Like and add to favorite, please! <3

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
-------------------------------------------------------------------------------------

About the map itself:
An abstract walkthrough-map, designed for 1-4 players.
Estimated time to complete the map: 45-75 minutes.


Map features:
- Balanced level of optimisation and detail.
- Has a unique image in the map list.
- There are two parts of the map as part of the addon
(The map is divided for the sake of a significant increase in FPS)
- Procedural generation: At this point, 8 moments on the map are completely random.
- Requires no additional content or games.
- Possesses puzzles of medium difficulty.
- Includes references, secret locations and puzzles for two.
- Has LDR and HDR lighting. Colour correction. Cubemap reflections.
- Checkpoints with auto-weaponization as the map progresses.

Story:
Not much time has passed since boarding the train and meeting the small group of wanderers. The constantly distorted city has stopped in time. Enemies have increased their influence and the place has become far more dangerous than before. Shortly before you arrive you remember who you are and some details of your past. After much discussion with the group you are seen as a kind of "patient zero", someone who is connected to this world by a bond. You have been told about a specially guarded facility that holds back time. The only way to get out of the city is to restart the installation by starting a new cycle.

Possible bugs and problems:
- The same background sound in all rooms.
(I recommend restarting the map, since clearing the map breaks them.)
- Getting stuck when teleporting or spawning.
(I advise you to turn off collisions with other players.)

Console commands:

. mat_hdr_level 2 // FULL HDR LIGHTING MODE. mat_specular 1 // REFLECTIONS ON SURFACES. gmod_mcore_test 1 //MULTI-CORE RENDERING.
.
These commands are recommended to be entered in the console if you want to get the best experience.

WARNING!!! The map uses a large number of entity that provide visual style and mechanics of the map. Low FPS is possible on weak processors. Recommended minimum "Ryzen 5 3600" or similar.

My other maps for the passage, I also advise you to go:
Night_House_of_Horrors - Chapter 1 *clickable*
Night_House_of_Horrors - Chapter 2 *clickable*
Plutonium Town *clickable*

Donate to the author for the development map:
[donate.qiwi.com]

Теги: map , maps, paranormal , horror , adventure , campaign , fun , water , random , coop , co-op , solo , cooperative , single , passage , future , past , magic , abstract , realism , scenic , npc , puzzle , hl2 , half-life , scray , night , soundscape , surreal , sleep , unusual , town , city , hobia , forest , portals , trees , energy , combine , atmosphere , amnesia , danger , horror , time , dimension , destruction , fog , vegetation , thickets , utopia , dystopia , winter , russian , HDR , LDR , cubemap , specular , color correction , colorcorrection , shooter , shooting , madness , dynamic , masterpiece , abyss , darkness , mnemophobia , hylophobia
热门讨论 查看全部(3)
7
9 月 23 日 上午 3:41
All Wishes for Sandbox Map Renditions Go Here
AgentKforKooky
1
2023 年 7 月 25 日 上午 4:21
topin
Vamo Arriba
0
2024 年 11 月 27 日 上午 5:00
Actually really beautiful and good adventure map.
Bob McSquire
186 条留言
✔AL's∇MoonL.ℕight☾  [作者] 9 月 14 日 上午 4:58 
*dies from cringe*
king of africa 9 月 14 日 上午 2:56 
я обожаю твои карты надеюсь будет сандбокс версия plutonium town
KK_I00 7 月 25 日 上午 2:14 
Карта отличная, жду продолжение, автору спасибо за хорошо проведённое время :steamthumbsup:
buster bludknutt 7 月 23 日 上午 11:09 
oh maybe cus i DO have a loadout mod. yeah i think i'm shit.
✔AL's∇MoonL.ℕight☾  [作者] 7 月 23 日 上午 11:05 
lmao you're lying. All weapons on the map are tied to spawn points as you progress, and I checked the map every time after compiling. You're shit.
buster bludknutt 7 月 23 日 上午 10:38 
yeah cool just don't give the player his gravity gun back after he dies. shit map.
✔AL's∇MoonL.ℕight☾  [作者] 7 月 8 日 上午 7:10 
Propper не панацея. В местах со сложным освещением всё равно лучше браши. У моделей в любом случае качество принимаемого света будет хуже особенно если брашей много. Половина веса карты составляют модели и текстуры, а на компиляцию первого куска карты нужно примерно 12 минут. Не то чтобы критично. В любом случае тебе тоже успеха, а мне надо закончить над ещё одним обновлением карты...
Borwerka 7 月 7 日 下午 2:16 
Всегда удивлялся, когда на пустой карте из пары коридоров и простеньких скриптов чуть-ли не метавселенную открывают, а на качественных, пусть и с некоторыми багами картах начинается срач. :poop::poop::poop:
На счет оптимизации я знаю, что большинство брашевых деталей на карте превращают в пропер модель, так как static_props на карте можно неизмеримо много расположить, правдо тут вопрос уже к размеру bsp и работе vrad.
Успехов тебе:meaty:
✔AL's∇MoonL.ℕight☾  [作者] 7 月 7 日 下午 2:01 
Уверен самое простое решение добавить +50% к интуитивности это облить каждый важный объект жёлтой краской как это делают всякие фар сраи или хорайзены. Карта очень прямая и ровно по 2 причинам не стал делать лабиринты. На каждой головоломке есть визуальная или логическая подсказка, но мало кто их может прочитать. Например в конце карты питание телепорта напрямую идёт через провода от дерева с лазером внизу.
✔AL's∇MoonL.ℕight☾  [作者] 7 月 7 日 下午 1:59 
За советы спасибо. Проверю эти источники. Приятно, если то что я так долго делал помогли в создании. На самом деле у меня один англоязычный приятель уже спрашивал исходники hylophobia и mnemophobia, ими я пока не делился. Хейтеры тоже встречались, но их я никогда не считал за разумных людей (Однажды здесь был грандиозный срач с темой почему "карта калл и афтар йух" на 30+ комментов)