全面战争:战锤3

全面战争:战锤3

97 个评价
【SFO】震旦单位数据强化补全mod
2
5
2
2
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
battle
标签: mod
文件大小
发表于
更新日期
577.169 KB
2023 年 1 月 30 日 上午 1:35
2024 年 6 月 30 日 上午 5:28
23 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
【SFO】震旦单位数据强化补全mod

描述
由于一些众所周知的原因,在sfo中的部分震旦单位的数据变得........令人费解.....或者说是游玩不愉快
这里我力所能及的修改了一下,算是献丑了

【龙马】(参考了巴托的皇家飞马)
增加了费用
质量1250→1500
近战防御40→50
武器威力65→120(80/40破)
攻击速度4.0→3.5
数量30→15
血量400→800
冲锋加成75→90
增加精力充沛和激励友军
自动分1500→2300
增加了对应数据的自动分

【龙马ROR】
增加了费用
质量1375→1725
质量1375→1500
近战防御40→55
武器威力65→120(80/40破)
攻击速度4.0→3.5
数量30→15
血量400→800
冲锋加成75→90
增加精力充沛和激励友军
自动分1500→2450
增加了对应数据的自动分

【龙卫】
增加了费用
血量175→190
增加精力充沛和激励友军
增加了对应数据的自动分

【龙卫ROR】
增加了费用
血量175→190
质量修改为125,和龙卫一致(2023.10.3 不知为何被设定为了100点质量)
数量100→80
魔法抗性25%→55%
增加精力充沛和激励友军
添加精气之枢纽技能
增加了对应数据的自动分

【龙弩】
增加了费用
射程140→180
远程威力调整为16破甲/5非破甲
增加“震荡射击”词条
增加了对应数据的自动分

【远程火炮系列】
所有震旦火炮的炮组人员的近战攻击和近战防御和帝国的炮兵成员的数据保持一致
近战攻击10→15
近战防御5→15
【牛炮】
和其他火炮对标,增加200点反大型加成
射程450→475
增加了对应数据的自动分
【火箭炮】
射程300→380
【天舟】
射程375→425

【佣士】
添加了和其他重型人形单位一样的攻击debuff附魔“碎骨”(-5近防-25%移动速度)
补上了缺失的破墙者属性

【玉勇骑兵】:
攻击速度4.0→3.5

【传奇火长矛玉勇骑】(cth_fire_lancers)
攻击速度4.0→3.5

【玉勇弩手】
射程160→170

【玉勇剑盾】
血量110→120

【玉勇长戟】
增加了费用
血量110→120
近战攻击30→35
近战防御30→40

【老农矛】
增加了费用
冲锋加成5→10
近战防御25→30

【老农弓】
增加了费用
数量120→140
远程精度修正(Calibration Area)5→4

【额外修改】
翼骑兵
现在它的不再有改动了
因为善良的震旦人民不想因为某些民族主义分子的恶心言论而祸及基斯里夫,我深以为然

为风火决补上火焰攻击效果

给长垣加上-95%免围攻损耗

四神把战锤世界检查了个遍,发现没有什么波兰,只有基斯里夫和它的翼骑兵

其他模组
震旦商队部队可交换(不能自己招兵)



其他改动
感谢热心震旦群众举报(还有gyt大佬的讲解),我才发现作者对于远程的精度都有瞎改,啊我是说填错数字的情况,我这里帮他校正一下,算是举手之劳→_→
农弓
远程精度修正5→4,和帝国弓箭手们保持一致
牛炮
远程精度修正8.5→8,和帝国加农炮保持一致
震旦火箭炮
破甲伤害-50,非破甲伤害+50
当初的初版帝国火箭炮爆炸伤害75/25破甲,后台超凡首版加强为爆炸伤害100/25破甲,然而作者修复完震旦龙形态攻击动作后因为劳累直接昏睡了,“可能忘了”加强震旦火箭炮,我这里将之修正为和帝国火箭炮一致100/25破甲,射程补到475
(感谢大家的指正,现在所有火箭炮的弹药不再增加了,都是20点,和sfo原版一致)
天舟保持相同的修改精神,射程修改为425,伤害保持和地面版本一致,直接100/25破甲,爆炸100/25破甲
88 条留言
超级霸王小龙虾 4 月 21 日 上午 1:16 
需要更新啊
MMGTz 4 月 8 日 下午 6:34 
体验了很久的原本SFO和MOD加强的SFO震旦,最后我只保留了三种弓弩手和天舟的加强,炎霖4X7发弹丸一轮打白地狱火箭炮,砍到300射程真心不冤。,毕竟也只有玫瑰的火箭炮强,牛炮和炎霖光是没有徐行就比很多20移速的炮好太多了
气旋船长 3 月 5 日 上午 3:42 
求加强玉勇枪骑兵,可以+价格,单纯加点儿攻速还是纯小丑
DIO 1 月 19 日 上午 7:50 
龙马没有活圣人不该有精力充沛啊,龙子都没有精力充沛
Angeloid 2024 年 7 月 8 日 上午 7:47 
佬,能增强下玉勇枪骑吗?和侠义骑士差不多的自定义战斗价格,但是属性和附带技能/被动被完爆惹。霍克领长管铳之于鹤铳手也有类似问题,长管铳不仅便宜,兵模多,而且还附带了一个远程属性(精度、射程、杀伤、装填)全部+25%的逆天被动。另外可以麻烦大佬调整下炎霖炮的射角吗,感觉现在一半的击杀数都是友军= =(不过调完之后天舟这痰盂可能真没出场机会了)
切·格瓦拉 2024 年 7 月 5 日 上午 5:56 
不玩sfo龙驽一样射烂了前排的路过
孟老二 2024 年 7 月 3 日 上午 7:42 
sfo中龙弩弹道是不是有问题还是这个mod的问题 玩妙影她的龙弩变成直射的了 前排被射烂了 一轮下来掉二十几个模组 能不能修改一下龙弩的弹道
用CA倒闭换风暴英雄国服 2024 年 7 月 2 日 上午 9:45 
大佬有考虑SFO其他兵种数据吗
溥天之下小灵通  [作者] 2024 年 6 月 30 日 上午 5:34 
The attrition factor for the siege of Nagoya has been reduced and is now -95%.
长垣被围攻的损耗系数以降低,现为-95%,避免ai的攻城bug
应剑封 2024 年 6 月 29 日 下午 6:20 
大佬,长垣无损耗建议还是改一下,不然每次ai都是直接攻击不造攻城器械