Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом










https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/workshop/filedetails/discussion/2701730682/684113302075252834/
https://ibb.co/Vpc3JfW8
https://ibb.co/dJGWC8nD
https://ibb.co/LdLTw3rP
https://ibb.co/jky2BsBg
I would post the code from the mat file except that it makes this message exceed the 1000 character limit. In the SCS forum, I also left a message about my Truck Fixes mod, but then the moderators locked the thread. If you request that they reopen the thread, I can post the code there.
If you can change the windshield in the truck mod to use this code, then my mod won't be needed. Obviously, the automat filename will end up being different. I'm sure you will have many users who will be happy to get this fix in the actual truck.