Sid Meier's Civilization VI

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和而不同:城邦多样化
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35.187 MB
2021 年 11 月 11 日 下午 7:52
7 月 5 日 上午 2:19
20 项改动说明 ( 查看 )
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和而不同:城邦多样化

在 D 的 3 个合集中
[Harmony in Diversity 1.0] FULL set (和而不同1.0:全集)
110 件物品
My Civ6 Mods
23 件物品
CityStates Diversity(和而不同:城邦扩展)
2 件物品
描述
这是和而不同的城邦多样化模组,基于 CIVITAS城邦扩展的框架 ,但覆盖了其改动改为了我们选定的城邦。

该模组不依赖于和而不同,但数值和设计均基于和而不同的环境,更推荐与和而不同一同开启。

目前仅包括农业和航海城邦,后续计划继续支持领事、娱乐等类型城邦,并计划进一步增加已有类型的城邦数量(如科邦等)。
由于新增了城邦,我们将所有大小的地图中默认的城邦数量提升了1/3(极大图24城邦)。

使者效果
由于CIVITAS引入了10使者加成,除农业和航海城邦外我们暂未对其修改,效果沿用civitas的设计。
航海城邦的使者加成效果分别为:
  • 1使者:首都和灯塔+2金。
  • 3使者:领事馆和造船厂+4金。
  • 6使者:外交办和码头+6金。
  • 10使者:外交区、港口中的每个建筑+2金。
农邦的使者加成效果分别为:
  • 1使者:首都和粮仓+1粮。
  • 3使者:领事馆和水渠+2粮。
  • 6使者:外交办和下水道+3粮。
  • 10使者:外交办、食品市场和购物商场+4粮。
启用JNR的水渠区域扩展后,使者加成将变为:
  • 1使者:首都和水渠+1粮。
  • 3使者:领事馆和水力锻锤、果园和浴场+2粮。
  • 6使者:外交办和下水道+3粮。
  • 10使者:外交办、食品市场和购物商场+4粮。

新增城邦及宗主效果
当前内容包括下列城邦:
农业:
  1. 费尔干纳:位于山脉附近或者建立在丘陵上的城市+15%城市发展速度,且这些城市内的丘陵单元格+1食物。
  2. 蒙巴萨:拥有水渠的城市中的种植园+1科技1文化。
  3. 卡霍基亚:(类型改为农业,效果不变)
  4. 檀香山:所有渔船+1文化,渔场+1粮食。相邻琥珀或近海的城市+2粮食。
  5. 基辅:当您与任何文明发生战争时,您的城市+7%生产力。当您不与任何文明发生战争时,您的城市+7%粮食。
  6. 阿斯旺:修建水渠或蓄水池、堤坝和运河以及其中的建筑时+50%建造速度。
  7. 恰塔尔休于:相邻河流的城市+1宜居度,水渠或蓄水池+1宜居度。
  8. 仰光:水渠或蓄水池为城市中每个相邻淡水的单元格+1粮食。
航海:
  1. 里加:港口及每级建筑为从该城出发的 国际商路+1科技值。
  2. 热那亚:拥有港口的城市建造区域时加速+50%。
  3. 塞瓦斯托波尔:对于您的海军单位,每点未使用的移动力可提供+1战斗力。
  4. 阿尔及尔:海军袭击者+1攻击次数。
  5. 阿卡普尔科:港口从湖泊和近海单元格获得相邻小加成,批量生产以后变为标准相邻加成。
  6. 哈瓦那:沿海市中心+2文化值,拥有惊艳魅力的地块+1文化。
  7. 霍尔木兹:每份奢侈提供的宜居度+2。
  8. 吉布提:市中心每相邻一个浅海单元格+1食物,解锁造船术后+1生产力,蒸汽动力以后再+1生产力。
商业由马尼拉填补卡霍基亚的空缺:
马尼拉:您的国际商路+2粮食,如商路从相邻湖泊或近海的城市出发则翻倍。

这些城邦的真实起始位置已添加至官方地球图中,但尚未支持YNAMP,请耐心等待后续更新。



Credits:
城邦效果均为我们自行设计并实现,图标、历史背景等有使用其他模组的内容。
其中恰塔尔休于、蒙巴萨、哈瓦那、霍尔木兹、吉布提为CIVITAS包含城邦。
仰光图标来自Suk的Burma
基辅、檀香山来源于Gedemo的KyivHonolulu
里加、热那亚来源于Gedemo的RigaGenova
马尼拉、塞瓦斯托波尔图标来自亚洲(及东欧)城邦合集
其中部分汉化内容来自模组简中修缮与补全
45 条留言
2066386015 7 月 17 日 下午 10:50 
现在必须要关联和而不同,不能单独启用。
tang_world 7 月 5 日 上午 4:10 
和2.0版本冲突了
lebedev.it 3 月 12 日 上午 9:56 
this mod limits number of city states in the game by 18, which is no fun :( If you want more city states in the game, it is better to use original CIVITAS City-States Expanded, there is no such limitation over there
Yumi 2024 年 9 月 2 日 下午 9:05 
This mod is currently conflicting RomanHoliday's AI Rework (RHAI). Can you look into it?
Curt 2023 年 7 月 12 日 下午 1:00 
Is there any reason to enable both this and CIVITAS City States Expanded? I would have guessed no, but both are listed in the Harmon & Diversity full list.
帝皇直肠榨取忠诚基因 2023 年 2 月 12 日 下午 11:06 
必须要和而不同了
想被麦叔吸干 2023 年 1 月 24 日 上午 8:47 
现在模组界面显示必须开和而不同了
[ mm ] MiReDo 2023 年 1 月 20 日 下午 3:05 
墨西哥城邦有bug,該城邦;墨西哥城宗主國加成
輻射建築額外提供等同於其基礎產出一半(向下取整且至少為1)的產出,該額外產出可以被輻射效果延伸
但是我建桑科雷大學6環照理來說應該是10環但是還是只有六環而已
2021 2023 年 1 月 2 日 上午 1:22 
现在需要关联和而不同了吗?不能单独启用
wargolynch 2022 年 8 月 15 日 上午 5:24 
@axatoramus All nations are Africa anyway.