武装突袭3

武装突袭3

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集成AI语音控制系统
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Data Type: Mod
Mod Type: Mechanics
标签: Content Review, x64
文件大小
发表于
更新日期
4.163 MB
2021 年 8 月 23 日 上午 3:24
2024 年 12 月 29 日 下午 12:38
38 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
集成AI语音控制系统

描述



本描述通过机器学习从英语翻译而来,可能并不完全准确。如果您发现任何错误或不准确的地方,请在下面的评论中报告。



集成AI语音控制系统
集成AI语音控制系统(IVCS) 允许玩家通过语音命令向他们小组内的AI单位发出指令。该mod由Windows内置的语音识别引擎驱动,无需任何第三方程序,能够无缝运行。



语音命令
有关命令的完整列表、说明及其引入版本,请查看命令参考表[docs.google.com]



安装
在Steam工作坊订阅此mod。
确保您的设备满足以下要求。



要求
使用此mod,您需要以下内容:

  • Arma 3 (Steam)
  • CBA
  • .NET Framework 4.7.2或更高版本[dotnet.microsoft.com]
    - 大多数Windows 10/11计算机上预装。
  • 支持的Windows语言包
    - 目前该mod仅支持以下语言:英语。如果您希望协助添加对其他语言的支持,请参考本地化协助讨论帖
    - 如需安装支持的语言包,请参考Microsoft支持的Windows语言包[support.microsoft.com]文章。
    - 如需设置语音识别,请参考Microsoft支持的在Windows中使用语音识别[support.microsoft.com]文章。
    - 安装或切换到支持的语言后,您可能需要重新启动计算机,以便语言出现在设置中或使更改生效。

Windows内置的语音识别工具将处理所有其他工作!



默认快捷键
按键说话(PTT): CTRL + `(位于ESC下方的键)
可以在CBA选项中自定义快捷键:
选项 > 控制 > 配置插件 > 集成AI语音控制系统



开始使用
游戏前设置:
安装支持的语言包并在声音设置中将您的麦克风设置为默认输入设备。

游戏内设置:
在编辑器中开始一个任务,作为小组领导与AI单位一起,然后打开ESC菜单,导航到插件选项,选择IVCS音频测试。按照屏幕上的指示操作以验证功能。

使用命令:
CTRL + `(或自定义的快捷键)启用语音输入。屏幕周围出现绿色轮廓,表示系统正在监听。使用命令参考表中列出的适当前缀和后缀发出命令。



故障排除

语音识别理解问题:
使用mod设置中的Windows语音训练选项打开Windows语音训练程序,以训练计算机提高对您语音的识别能力。您还可以在Windows语言设置的语音部分启用识别此语言的非本地口音

mod无法正常工作:
如果您收到错误,请按照错误提示操作,如果问题持续存在,请联系mod作者。
确认您的操作系统和PC满足mod的所有要求。
报告您遇到的任何持续性问题,您可以在评论或讨论区提交。

注意: 此mod是为单人游戏设计的。多人游戏或复杂脚本任务可能会导致意外行为或任务损坏。

相关Microsoft支持文章:
- 在Windows中使用语音识别[support.microsoft.com]
- Windows语言包[support.microsoft.com]



建议与改进
如果您遇到错误并想报告,请参考错误报告帖

如果您有新命令或命令变体的建议,请参考新命令或命令变体请求讨论帖

如果您希望协助添加对其他语言的支持,请参考本地化协助讨论帖



源代码
该mod和扩展的源代码可在GitHub[github.com]上找到。



重要隐私信息
该mod使用Sentry,这是由Functional Software, Inc.提供的第三方错误追踪服务,用于帮助监控和诊断mod的技术问题。当发生错误时,Sentry会收集关于错误的信息,如错误消息、堆栈跟踪和用户的IP地址,以及某些设备、程序和账户信息,并将其发送到我们的Sentry数据采集平台。此信息仅用于识别和修复我们的服务中的技术问题,且不会用于其他任何目的或与任何其他方共享。

使用此mod即表示您承认并同意按照Sentry的隐私政策收集和处理数据。Sentry的隐私政策可在http://sentry.io/privacy找到。
热门讨论 查看全部(11)
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9 月 29 日 下午 6:21
置顶: New Command or Command Variation Request Thread
Asaayu
14
8 月 27 日 上午 6:29
置顶: Localization Assistance Thread
Asaayu
32
9 月 9 日 下午 7:13
置顶: Error Reporting Thread
Asaayu
521 条留言
Asaayu  [作者] 12 月 6 日 下午 7:51 
@Chad Bomber
I believe it needs a target for them to suppress
Chad Bomber 12 月 6 日 上午 6:12 
Is there a specific way to use the suppress command, it seems to translate to a move command, but using the function keys seems to work
Asaayu  [作者] 11 月 24 日 下午 9:09 
@Yama
The only tips I have is enabling "Recognize non-native accents for this language" in your Windows speech language settings, training your computer to understand your voice a couple of times, and ensuring you have the correct microphone set as the "Default communication device" in your sound settings.
Yama 11 月 24 日 下午 1:53 
I have done all of the debug things and voice training stuff, and still half the things i say it doesnt understand me, for example "All move to that building / house" translates to "All, move to that woman / helicopter"
Gadunaro 11 月 24 日 上午 7:32 
@Assayu could HC unit control be implemented?
Like Alpha 1-1 move to grid yada yada etc
ULTRA PATRIOT 10 月 31 日 下午 3:45 
Unsure why, but the suppress command doesn't appear to be working. I remember it working in the past, but now it seems to translate to a move command that does nothing.
jostvanwair 10 月 26 日 下午 5:11 
Damn that sucks. It's good that you only have to go to "Move -> Flank right/left" to do it manually, rather than the other commands which require you navigate through 4 separate pages first... glorious ArmA UI at its finest.
Asaayu  [作者] 10 月 24 日 下午 6:45 
@jostvanwair
The flank functionality from the command menu is not able to be replicated via script, so moving to a flanking position was the best option.
jostvanwair 10 月 24 日 下午 5:19 
Why are the flank commands the same as move commands? I really want to be able to order a team of AI to just flank right and follow my formation, but instead they move right and stay put.
Asaayu  [作者] 10 月 17 日 下午 7:01 
@Guerillasmurf
If the open fire command doesn't work then I do not know how to force the gunner to fire.