边缘世界 RimWorld

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拆除建筑返还建材百分比
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Mod, 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6
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发表于
更新日期
142.003 KB
2021 年 8 月 7 日 下午 2:38
6 月 30 日 下午 9:37
6 项改动说明 ( 查看 )

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拆除建筑返还建材百分比

描述
添加了很多 拆除/建造失败/摧毁建筑时返还的材料比例设置。

拆除返还百分比 的模组很多,但我还没找到能同时设置以下全部的。
名称
原版1.5
原版1.6
模组默认设置
可设置范围
拆除建筑/地板
50%
50%
100%
0%-100%
建造失败
50%
50%
80%
0%-100%
取消建筑
100%
100%
100%
0%-100%
取消工作台未完成物品
75%
75%
90%
0%-100%
摧毁建筑*
25%
25%
50%
0%-100%
返还数量下限**
0
1(建造失败)
0(其它)
1
0-100

*原版里的一些材料被专门列了黑名单不会返还,还有一些建筑有自己的材料返还逻辑(例如暴力拆墙不会留下材料)。这个模组不会动这些特殊情况。
**举个例子,当你拆一些高级机器的时候里面的特殊芯片材料可能会消失,这个设定确保你每种材料至少会返还1个。这个返还数量不会超过建造建筑本身的花费。如果你已经把前面的百分比都设置成100%了那这个设置大概没用了。

本地安装 & 源码 & 授权
从GitHub下载非Steam版本[github.com]
GitHub[github.com]AGPL 3.0[www.gnu.org]开源。

加载模组 & 应用设置
支持边缘世界1.0-1.6版本,1.2以上版本需要Harmony。
排序放在Harmony和核心后面任意位置都一样。
可以随意在存档中途添加/移除。
设置更改后立刻生效,无需重启。

效率/速度
应该不会造成任何可感知的游戏性能影响。事实上这个模组还减少了原版需要进行的计算量所以可能会快一点点。

模组兼容
应当可以兼容大多数其它模组,包括提供类似功能的功能性模组集合。
无论模组排序,这个模组都大概率会覆盖其它类似模组的同类设置。
技术细节:这个模组使用了Harmony的transpiler给4个原版Method打了补丁。[github.com]

语言
简体&繁體中文 (内置)
英语 (内置)
如果你翻译了这个模组可以戳我一下,我会把你的链接也挂在这里。

边缘世界 1.0 和 1.1 版本
因为没有 Harmony 所以只有最基础的拆除返还百分比可以设置。不需要加载Harmony。

遇到问题?
创意工坊给我留个评论。
或者在GitHub[github.com]提个Issue。
或者在RimWorld DC群[discord.gg]戳我 (Discord ID: "amch.")

这是我写的第二个 C# 模组。
喜欢这个的话,不妨也看下我写的另一个Mod:需求条溢出
73 条留言
AmCh  [作者] 10 月 6 日 上午 3:45 
@AmazingFD 多谢夸奖喵!
AmazingFD 10 月 6 日 上午 3:07 
兄弟 你两个mod都很好用!
watler 8 月 14 日 下午 5:17 
fair enough
AmCh  [作者] 8 月 14 日 下午 4:27 
@watler
Unfortunately this mod doesn't yet support vanilla1.6-like "minimum quantity depending on situation" yet. So 1 would be slightly overpowered compared to vanilla while 0 would be slightly underpowered. I'd recommend setting it to 1 just because.
watler 8 月 14 日 上午 11:32 
if you want the vanilla behaviour for "Minimum Quantity per Resource" in 1.6 ("1 (constr. fail)
0 (others)") do you leave it at 0 or 1?
AmCh  [作者] 7 月 19 日 上午 11:02 
此留言正在等待我们的自动内容检查系统分析。在我们证实其内容无害之前(例如试图窃取信息的钓鱼站点链接),留言将暂时隐藏。
玉枝仙子 7 月 19 日 上午 10:44 
能否加个把具有品质的建筑(或者可以卸载的建筑)单独设置返还比例的功能。我希望能在拆除重建调整基地布局的时候不损失材料,但刷取高品质的建筑时仍然要消耗材料
AmCh  [作者] 6 月 30 日 下午 9:44 
我改主意啦,提前更新了 模组2.2.0版本 [github.com],支持边缘世界1.6版本。发现BUG或者想要别的功能可以戳我~
I've updated the mod to version 2.2.0 [github.com] to support RimWorld 1.6. Let me know if you notice any bugs or have feature requests.
Ionfrigate12345 4 月 4 日 下午 2:31 
不错,我可以试试用来平衡下SOS2。原版设定下SOS2回收敌船资源太多,特别是跳帮后夺船,实在太正义。我试试用这个调低下摧毁和拆除建筑的资源回收率。
Smeagol136 1 月 28 日 上午 11:16 
thank you so much! this is just what I needed to feel better about remodeling my ships in sos2 without wasting tones of advanced components. Love all the configurability too!