Space Engineers

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Peragus Conflict - NPC Enemy (PCU & RIVAL AI) (old)
   
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Type: Mod
Mod category: NPC
文件大小
发表于
更新日期
533.870 MB
2020 年 10 月 26 日 上午 5:03
2021 年 1 月 24 日 下午 11:53
25 项改动说明 ( 查看 )

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Peragus Conflict - NPC Enemy (PCU & RIVAL AI) (old)

在 ᗰᗩ᙭Iᗰᕮ❼⓿➑⓿ 的 1 个合集中
Space Engineers - Péragus
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描述


Update importante : refonte complète du mods avec RIVAL AI.

(voir tableau en bas pour plus d'info sur les PCU)



Ce mods ajoute NPC / PNJ SHIP. Le mod ajoute des structures à la surface des planètes ainsi que des vaisseaux dans l'atmosphère et dans l'espace.

Note :
n'oubliez pas d'activer les vaisseaux cargo et la rencontre aléatoire, d'activer le drone et les scripts en jeu, dans les paramètres du jeu.

Les spawn se produise entre 10 minutes minimum et 20 minutes maximum.

mise à jour : Ajouts des logos de factions.
+ augmentation de l'argent de départ à : 1.780.000 Crédit spatial (uniquement sur les nouvelle partie, ceux qui donnent un peu d'aide pour le démarrage du jeu).

mise à jour 2 : Ajout d'objets / objet et de munitions aléatoires dans le conteneur.

mise à jour 3 : Ajout de 2 nouveaux signaux, 1 station à abandonner (personne) et 3 vaisseaux à abandonner (personne).

mise à jour 4 : Moins de PNJ neutre, nouvelle faction les Maraudeurs (à la recherche de ferraille).

mise à jour 5 : Ajout un nouvelle ennemi : Les Aliens

mise à jour 6 : Correction de la pose des stations sur les planètes un type de bâtiments que pour la lune.

mise à jour 7 : Ajout de nouveaux contrats d'escorte. (nouveaux vaisseaux à escorter et nouveaux drones d'attaque).

mise à jour 8 : Progression via les PCU ( min 0 à 20 000 PCU). (voir tableau tous en bas)





Important Update: Complete mod overhaul with RIVAL AI.


Important Update: Complete mod overhaul with RIVAL AI.

(see table below for more info on PCUs)

Note :
do not forget to activate the cargo ships and the random encounter, activate the drone and the scripts in game, in the parameters of the game.

meetings are between 10 minutes minimum and 20 minutes maximum.

update: add faction logo.
+ Starting money increased to: 1,780,000 Space credit (only on new games, those that give a little help for the start of the game).

update 2: add objects / object and random ammunition in the container.

update 3: add 2 new signals, 1 station to abandon (person) and 3 ship to abandon (person).

update 4: less neutral spawn, new faction the Marauders (looking for scrap).

update 5: Add new ennemies : Aliens

update 6: Correction of the laying of the stations on the planets a type of buildings that for the moon.

update 7: Add new escort contracts. (new ships to escort and new attack drones.)

update 8: Progression via ECPs (min 500 to 40,000 ECPs). (see table all below)



2 stations + 4 ship by Korvatus Klok:

https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1879746372
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1894894508
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1998876037
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1961250130
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1917271465 (converti en ship)
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1834152445

1 Croiseur by Komodau:

https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1918496528&searchtext=Ragnarok

1 station planétaire by Celtix :

https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1897414938



- voici un petit tableau du système de spawn des vaisseaux ( le PCU indiqué est le nombre minimal pour avoir une chance de les rencontrais).

-here is a small table of the spawn system of the ships (the PKU indicated is the minimum number to have a chance to meet them).

3 条留言
InsKill 2022 年 8 月 20 日 下午 9:21 
Yes, conflict with EEM.
Appeltaart 2022 年 2 月 6 日 下午 1:59 
EEM is conflincting with this mod
Sawakaki 2020 年 10 月 28 日 上午 8:28 
I love mods like this! One quick possible typo, your description said "do not forget to activate the cargo ships and the random encounter" but if you read the description on Modular Encounters Spawner it says to DEactivate the cargo ships and random encounters options when creating a new world.