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事件信号枪
   
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Mod, 1.1, 1.2, 1.3
文件大小
发表于
更新日期
225.734 KB
2020 年 8 月 25 日 上午 1:51
2021 年 9 月 20 日 下午 8:01
3 项改动说明 ( 查看 )

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事件信号枪

描述
生活太过于平静了,那么是否要主动追求一些刺激呢?
物品简介
增加了两种可以在机械加工台制作的信号枪,可以用于召唤事件
随机信号枪:召唤出一个未知的事件(不可SL)
信号枪:召唤一个事件(可自行控制)

语言:简体中文,英文
分享协议:MIT
Git链接 https://github.com/LingLuo39/ZeroTech/
11 条留言
LingLuo  [作者] 2023 年 9 月 3 日 上午 2:01 
摸了:papyrus:
Mlie 2023 年 8 月 31 日 下午 1:05 
TurtleShroom 2023 年 1 月 16 日 上午 10:52 
Does this Mod still work in V1.4 ?
NEARL 2022 年 7 月 22 日 下午 8:50 
我问个题外话,一天当中发生事件太频繁数量太多会不会bug啊?
kononot 2022 年 4 月 7 日 下午 10:17 
小人装备了之后使用不了,为什么射不出去呢
LingLuo  [作者] 2021 年 9 月 20 日 下午 8:09 
@Thundercraft
这是一个贴近现实(且很有趣)的设计方向,某种意义上来说,这样的信号枪给人的感觉更真实,而不是略显滑稽.
遗憾的是,为了兼容来自任何mod的事件,我选择的是完全随机的从事件列表中选取事件(甚至包括一些无法发生的事件),毕竟,我无法让mod自动识别各种事件的类型(敌人,天气,意外,或者邪神以及更多).
This is a design direction that is close to reality (and very interesting).In a sense, such a flare gun feels more real, rather than slightly funny.
Unfortunately, in order to be compatible with events from any mod, I chose to randomly select events from the event list (even including some events that cannot happen). After all, I cannot let the mod automatically recognize the types of events (enemy , Weather, accident, or Cthulhu and more).
KingDomRock 2021 年 9 月 19 日 上午 7:35 
大佬我的零子科技啊
Thundercraft 2021 年 8 月 21 日 上午 1:56 
Also, is this going to be updated for 1.3?

Has anyone tried using this in 1.3? If so, does it work?
Thundercraft 2021 年 8 月 21 日 上午 1:51 
I agree with SOMR: This is a very nice concept. I love it!

However, does the Random Flare Gun summon a truly random event - even something unrelated to pawns or animals, such as a Solar Flare or Eclipse, Heatwave, Toxic fallout, etc?

Personally, I think a lot of story depth and realism would be added if the random event was limited to those related to pawns who might wander near your colony or otherwise might be able to see the flare. The vanilla events I'm thinking of include; Enemy Attack (a raid, rather likely), Mechanoid Siege (rather likely), Trader caravans, Wanderer joins, Wild (wo)man wanders in, Visitor(s), Traveler Visit, Refugee Chased at (Settlement) or maybe even Transport pod crash.

Also, I'd prefer if the non-random "Flare gun" was either a separate mod or somehow off by default and only available by enabling a mod option.
花之云翼 2021 年 7 月 26 日 上午 12:08 
大佬求更新,实在用不了