Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

189 个评价
+JP: World Ablaze
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发表于
更新日期
73.514 MB
2020 年 7 月 6 日 上午 6:29
10 月 10 日 上午 5:43
105 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
+JP: World Ablaze

描述
当日本語化プロジェクトは ParaTranz[paratranz.cn] にて行われています。
誤訳や日本語のおかしいところ、誤字など見つけましたら、コメントかParatranzの方で報告をお願いします。

独自フォントを導入しました
JLm Font や Additional Japanese Font では表示できなかった文字に対応するため,独自のフォントを導入しました。
(文字が小さくなってしまったため,今後改善予定です)

バグ修正パッチを作成しました
World Ablaze Patch
バグを発見した場合などはこちらに報告をいただけると幸いです。

以下、Mod説明の翻訳 =========

World Ablaze
World Ablaze は、HoIIVをより挑戦的、史実的、刺激的なプレイ体験ができるよう完全にオーバーホールする現在進行中のプロジェクトです。技術ツリーの大幅な拡張、国家方針、AIの大幅な改善、及びその他のゲーム体験を向上させる変更が特徴です。

各国に固有の技術ツリーと独自のAIが実装されています。(例えばマチルダ戦車は1349/40年の高度装甲化重戦車です。)

また、この Mod では過去の性能や日付に厳密に従っていますが、バランス調整のため一部妥協している点があります。また、戦争は1948年まで続く可能性があるということを前提としており、戦時中に発生する軍拡競争を考慮して1948年以降の技術も含まれています。

Discord
https://discord.gg/GDd7nAw

特徴
  • 遥かに強力かつ危険なAI(史実プレイ時、特に顕著)
  • バニラを含む、あらゆる新技術に対する固有のイラスト
  • 主要国に独自の技術ツリーを持たせることによる、各国の技術ツリーの拡張
  • 戦争の金銭的コストをより適切に表現するための新たな政治経済システム
  • ドイツ、アメリカ、ソビエト、イタリア、フィンランドの国家方針のオーバーホール。イギリスと日本の国家方針の大幅な改善、拡張、微調整。
  • 新たなステート、戦略地域、海峡、及び歴史的な気象システムを導入した拡張マップ
  • ゲームメカニクスの完全な再調整
  • より歴史的な体験のための新たなディシジョンとイベント(D-Dayやポーランドの蜂起など)
  • より現実的な建設・産業のバランス

ロードマップ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1zv94YO29EcVSdqo47OCwFhxD_SUdFv2E8pTIFmIUxwA/edit?usp=sharing

互換性
この Mod は特にAI、ステート、国家方針、技術ツリーに変更を加えるほぼ全ての Mod と互換性がありません。
热门讨论 查看全部(3)
1
2023 年 3 月 25 日 上午 7:03
World Ablaze 5.9.7 更新内容
Lazialize
0
2021 年 2 月 13 日 下午 10:40
World Ablaze 5.9.6 更新内容
Lazialize
0
2021 年 1 月 25 日 上午 5:54
World Abalze 5.9.5 更新内容
Lazialize
91 条留言
Lazialize  [作者] 8 月 9 日 上午 2:16 
> TSっ娘を愛している

修正しました
DASA 8 月 2 日 下午 11:22 
更新お願いします!
TSっ娘を愛している 7 月 15 日 下午 11:21 
ゲーム内の様々なアイコンに関する問題です。
具体的には、modifiers_l_japanese.ymlが、localisationファイル内にある二つのファイル、japaneseとreplaceにそれぞれ一つずつ、同時に存在していて、おおむねjapaneseの記述が正しく、replaceの方は中身が更新されていないのか英語版の最新版の状態ではありませんでした。
そして、ゲーム内ではどうやらreplaceが優先されているようで、replaceの方のmodifiers_l_japanese.ymlのに則った日本語化が行われており、一部のアイコンが欠けていたりするバグが発生しています。
localisation\replace\modifier_icons\のほうのmodifiers_l_japanese.ymlを削除し、そこと同じ場所にlocalisation\japanese\のほうのmodifiers_l_japanese.ymlを移動させることで、この問題は修正できるはずなので、そのように対応していただけませんか?
totoro 6 月 9 日 上午 3:51 
敵の物資が尽きないのは仕様やね。AIは消耗とか物資消費が低減されてるらしい。
敵に師団が追加されるのも対米戦なら仕様。上陸師団がスポーンするらしい。
詳しいことは公式discordに書いてある。

日中戦争はそんなに利益ないし、山東のボーキだけ確保した後は40幅師団貼り付けて放置してるな。血反吐吐きながらトラック補給使って突き進めば勝てるんだろうか。
DASA 4 月 26 日 上午 8:29 
更新お願いします!
goemon 2 月 26 日 上午 4:52 
仕様なのか分からないんだけど、敵をカーペット包囲してるのに、物資は尽きないわ、何故か小範囲に師団が追加されるわで全く倒せないww
何か対策があるのか、難易度の問題?
Expert AIのインセイン以上に敵がしぶとい
日中戦争にて中国共産党が倒せない
DASA 2 月 1 日 上午 3:25 
更新お願いします!
Lazialize  [作者] 2024 年 11 月 25 日 下午 11:36 
仕様です
TSっ娘を愛している 2024 年 11 月 19 日 下午 6:21 
なんかマップの都市名や装備名、その他の大半が英語になってます。中身のコードがむき出しになってるとかではありません。
DASA 2024 年 10 月 31 日 上午 3:45 
更新お願いします!