Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
You have done a good and great job with her.
I wanna take the time to say its really cool you made that i cant say how much its improved my game
I didnt respond last night cuz i got tired and forgot to(was midnight)
Wanted to say that so far evrything so far seems to working the way you planned and implemented.
1 thing i checked last night is the resting when enemies were close by and it worked just as you said.
I have to say very well done
As far as the cities if it cant be done it cant be done...its really awesome the way it stands and is hitting pretty stable for me atleast.
i will keep playtesting thru the evening till i got to bed.