全面战争:战锤2

全面战争:战锤2

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原版3倍混沌入侵
   
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标签: mod, Compilation
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更新日期
385.559 KB
2018 年 11 月 27 日 上午 7:51
2021 年 7 月 20 日 上午 2:25
11 项改动说明 ( 查看 )
您需要 DLC 才能使用该物品。

订阅以下载
原版3倍混沌入侵

描述
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简介
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此mod增加了混沌入侵的数量,提供给想要更困难混沌入侵的玩家

当mod启用时,你将面对三倍(3X)数量的混沌军队!

随着混沌入侵难度增加,混沌军队数量也会相应增加,如下所示

例如,在传奇难度下,中期入侵时混沌荒原和纳迦隆德都将有36只部队生成

后期入侵时混沌荒原和纳迦隆德会是54只部队,而比约林和野兽人战群则是20只部队

对应混沌入侵难度为:

关闭/开启/困难/极难/传奇

混沌荒原与纳迦隆德入侵数量变为:

0/12/18/24/36(混沌崛起)

0/18/27/36/54(混沌入侵)

比约林和野兽人战群入侵数量变为:

0/20/20/20/20(混沌入侵)

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注意事项
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- 请在本mod排序在其他mod之上

- 只改变混沌军队的数量

- 改变了所有混沌派系的数量(包括比约林和野兽人战群)

- 本mod只作用于原版,如果其他mod更改了“混沌入侵”脚本,那么本mod将不会起效

请不要把SFO、Radius与本mod同时使用

- 关于旧存档兼容问题:

我不确定旧存档是否全都兼容,因为我得到的反馈并不一致

但据我所知,大部分旧存档都可以兼容

不要使用《Total War: WARHAMMER II - The Twisted & The Twilight》之前的存档

- 多人游戏并没有经过测试

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新混沌入侵说明
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在新版本中,CA改变了有关混沌部队数量生成的计算方式,这将使本mod的修改数值与之前大不相同,请注意

在旧版本的混沌入侵中,混沌生成的部队数量直接与战役难度挂钩

例如,普通与传奇难度下,第一波混沌入侵的数值分别为4与7只部队

然而在新版本的混沌入侵中,混沌生成的部队数量有一个基数,而混沌入侵难度则提供不同的乘数,最终得到实际生成数量的乘积

例如,混沌荒原的第一波混沌入侵基数为4只,而传奇混沌入侵则会有3倍数量,那么实际混沌生成数量就是12只

因为ca的变动,我最初的想法是不动基数,而直接更改CA设定的难度乘数,这样高难度实际生成的混沌数量将低于旧版本的倍数混沌

例如,在旧版本的传奇十倍,混沌荒原将有总数180只部队刷新,而在新版本中,将只有90只部队刷新

所以我决定按照基数进行变更,同时适当增加野兽人战群与比约林的比重,以求与先前的游戏体验一致

个人建议不要选择高倍数搭配传奇难度,游戏过回合时会十分漫长,也许很多玩家的电脑并不能流畅游玩,如果遇到此种情况,我建议订阅低一档的混沌入侵

由于CA删除了南部混沌,将比约林移到了北方,本mod也许对一些派系在体验上会更简单,如果这样的话,我建议玩家订阅高一档的混沌入侵或者额外订阅其他对混沌加强的mod

在这里推荐Ana的致命混沌入侵以及我的更困难的混沌腐蚀mod

混沌腐蚀mod链接在下方

游戏快乐

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我的其他MOD
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5倍混沌入侵
10倍混沌入侵
20倍混沌入侵
混沌劫难:更困难的混沌腐蚀【普通版】
混沌劫难:更困难的混沌腐蚀【增强版】
全派系特性筛选
88 条留言
Black Heaven 2022 年 5 月 23 日 上午 5:14 
Mod need an update, spawn in Naggarond doesn't work
:(
当时就卡死 2022 年 3 月 29 日 下午 10:20 
联机能用吗
k1D_A 2021 年 11 月 18 日 下午 11:35 
It doesnt work properly, the spawn in Naggarond won't move, need an update.
Sanguine Sovran 2021 年 10 月 24 日 下午 8:12 
So I used this mod and the armies of Chaos got wiped out sadly. mind I used it with the chaos ruins spread corruption and Chaos portals spawns chaos armies. the god damn Dwarves and the Empire endured and wiped them off clean.
NHGAME 2021 年 8 月 8 日 上午 12:22 
混沌会突然全灭,是不是有bug
Blaze 2021 年 5 月 2 日 上午 10:44 
Can you nerf the invasion in Naggarond?
The Chaos invasion in the old world is working pretty good but the Naggarond invasion is steamrolling Dark Elves only leaving the High Elves once again to have a massive ordertide :(
spacesource 2021 年 4 月 11 日 上午 6:49 
Yes, the first wave spawns between round 80 and 120 I think. The final wave spawn was a patch between 143 and 152.
Blaze 2021 年 4 月 11 日 上午 1:04 
@spacesource@twitch

Ok might still be working for me then, since they appeared for you so late as turn 150, correct? So i still have 60 turns left?
spacesource 2021 年 4 月 10 日 下午 7:37 
The mod works for me. I'm streaming Vlad with Chaos x3 and I had to go to Lustria with Vlad because of the dwarves and the chaos. You are welcome to take a look at my Vlad campaign https://www.twitch.tv/spacesource

It doesn't work in multiplayer
Blaze 2021 年 4 月 10 日 下午 6:38 
I suspect this mod is actually not working. Can someone confirm that this mod is actually is working as of the Rakarth patch?

@ turn 90 now playing as Reikland & have confederated and conquered all of The Empire apart from Middenland. But i have not even seen the "Chaos Stirs" message yet. It is as if Chaos has been completely disabled.
Im playing on legendary campaign & invasion difficulty.